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PvP

官方公告现已说明可选 PvP 频道的明确规则。2025 年公布的大规模战争移除方向仍然有效;本文梳理了新规则、仍未说明的惩罚与各频道上限。

页面状态已确认来源与编辑内容已审查最后更新主要来源steamcommunity.com ↗
示意插画——并非游戏实录
最后更新
2026-10-18
证据
6 source records
页面状态
已有编辑内容
类别
系统
最早来源
2024-10-10
来源覆盖范围
5 confirmed · 1 reported
官方预告片画面:一名身穿铠甲、手持斧头和盾牌的战士在火盆照亮的木制竞技场中迎战对手;画面并未展示试玩版的准入地点。
官方宣传图片。 © Kakao Games Corp. © XLGAMES Inc.

被移除的内容

2025 年的采访将大规模 PvP 和领土征服描述为已从设计中移除。2026 年 10 月 4 日,XLGAMES 发布了频道制 PvP 规则,但没有宣布这两项内容回归。

Wccftech在2025年8月1日开发团队采访的导言中写道,游戏“有意移除了大规模PvP和领土争夺元素,以面向PvE玩家”。团队在同篇采访中的回答解释了原因:这些系统“难以融入我们的新方向,因此我们没有强行保留,而是专注于能支撑以角色和丰富剧情为核心的世界的功能”。

这些采访回答说明的是当时的设计方向,不代表全部玩家对战内容都被移除。2026年9月的官方内容明确介绍了规模较小的交战。

有据可查的信息

每项内容均保留来源记录中的确认等级。
已确认
有据可查的信息
9 月 4 日,官方频道描述了 Ranger 与 Warrior 的遭遇以及队伍 PvP;这些说明没有公布攻击同意规则,也没有说领土征服回归。
youtube.com ↗
已确认
有据可查的信息
2026 年 10 月 4 日,XLGAMES 区分了禁止玩家互相攻击的标准频道,以及允许攻击队伍和公会成员以外玩家的 PvP 频道;玩家可在 Nui 雕像处切换,但有冷却时间。
steamcommunity.com ↗

有来源依据的介绍

依据来源整理明确保留信息边界
开发团队仍然提及的PvP内容

2024年10月10日的开发日志保留了三项设想:随贸易价值提升而增加的跑商风险、“经过改进的犯罪系统”,以及“有组织的PvP活动,包括类似斗兽场的竞技场”。

措辞很关键。犯罪系统和竞技场前使用的是“探索”一词,表达的是设计意向,而不是已交付功能;后续官方来源也尚未将它们确认为成品功能。

官方PvP规则及试玩版准入条件 — 2026年10月18日更新

在 2026 年 10 月 4 日的 Steam 深度文章中,XLGAMES 终于说明了玩家之间的攻击规则。标准频道禁止玩家互相攻击;在 PvP 频道中,玩家可以攻击自己队伍和公会成员以外的其他玩家。区域、怪物和任务保持相同。玩家可在 Nui 雕像处切换频道,但有冷却时间。

游戏自动分配频道:队伍跨区域时仍会保持在一起,玩家也可前往其他频道与好友会合。典型频道约容纳100人,部分频道的上限因用途而异。该数字针对单个频道,并非整个区域或服务器。10月4日公告曾称试玩版一开始即可参与PvP。Ham于10月18日发布的信件现已明确准入位置:离开第一座城镇,抵达下一个目的地的Nui Statue。准入时间比正常游戏流程更早,但不代表创建角色后立刻就能与其他玩家战斗。

背景与限制

尚未公布的内容

10 月 4 日的公告现在说明了攻击和频道切换规则,但没有给出死亡惩罚或每个频道的详细上限。公告还表示,目前没有固定目标或安排好的战斗。贸易路线与公会争夺贸易站仍属于早期规划。

证据链

6 source records · 5 confirmed · 1项媒体报道 · 我们如何核实发布内容
本页依据的全部来源,附记录日期及确认等级。共6份来源记录。 这些资料笔记保留采集时使用的语言,不一定是来源原文的逐字引用。
来源笔记 — 保留记录原文来源日期状态背景
Revitalized trade runs will involve elements of risk and reward, where PvP encounters become more likely as the stakes of the journey increase with higher levels. Additionally, we're exploring an evolved crime system and organized PvP activities, including arenas like the colosseum.steamcommunity.com ↗已确认官方发布
ArcheAge Chronicles has deliberately removed any mass PvP and territorial conquest elements to appeal to a PvE audience. … Some systems, like large-scale PvP or territorial conquest, didn't translate well to our new direction.wccftech.com ↗媒体报道媒体报道
The Ranger throws an axe. The Warrior parries it—sending it straight back.youtube.com ↗已确认官方发布
Party PvP in #ArcheAgeChroniclesyoutube.com ↗已确认官方发布
In standard channels, players can’t attack each other at all. In PvP channels, everyone else can attack you, except your party and guild members. Right now a typical channel holds about 100 players.steamcommunity.com ↗已确认官方发布
Once you leave the first town and reach the Nui Statue at your next destination, you can enter a PvP channel.steamcommunity.com ↗已确认官方发布
来源笔记 — 保留记录原文
Revitalized trade runs will involve elements of risk and reward, where PvP encounters become more likely as the stakes of the journey increase with higher levels. Additionally, we're exploring an evolved crime system and organized PvP activities, including arenas like the colosseum.
日期
状态
已确认
背景
官方发布
来源笔记 — 保留记录原文
ArcheAge Chronicles has deliberately removed any mass PvP and territorial conquest elements to appeal to a PvE audience. … Some systems, like large-scale PvP or territorial conquest, didn't translate well to our new direction.
日期
状态
媒体报道
背景
媒体报道
来源笔记 — 保留记录原文
The Ranger throws an axe. The Warrior parries it—sending it straight back.
日期
状态
已确认
背景
官方发布
来源笔记 — 保留记录原文
Party PvP in #ArcheAgeChronicles
日期
状态
已确认
背景
官方发布
来源笔记 — 保留记录原文
In standard channels, players can’t attack each other at all. In PvP channels, everyone else can attack you, except your party and guild members. Right now a typical channel holds about 100 players.
日期
状态
已确认
背景
官方发布
来源笔记 — 保留记录原文
Once you leave the first town and reach the Nui Statue at your next destination, you can enter a PvP channel.
日期
状态
已确认
背景
官方发布

来源时间线——PvP

已确认
steamcommunity.com — PvP
已确认
youtube.com — PvP
已确认
youtube.com — PvP
已确认
steamcommunity.com — PvP
已确认
steamcommunity.com — PvP

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