工作室已确认什么
房屋是XLGAMES承诺从ArcheAge保留的系统之一,也是重新设计方向最明确的系统之一。工作室已在书面说明中表示,要避免原作抢地潮给房屋体验带来的负面影响。
2025年7月31日的执行制作人来信,将房屋列为“保留,但变得更好”的系统,并说明了三项具体变化:“共享住宅区。真正可以互动的装饰。像室友而非摆设的NPC。”
2024年10月10日的开发日志补充,房屋系统“允许玩家按喜好充分定制自己的家”,玩家也“可以结识室友,共同分享并布置生活空间”。
有据可查的信息
每项内容均保留来源记录中的确认等级。
媒体报道massivelyop.com ↗
有据可查的信息
weQQQ39; 使用一个基于频道的系统, 允许共享, 持续的住宅区 — 多个玩家可以拥有住宅的空间... 在每一个区域内, 有多个 & quot; channels & quot; — 与同一村庄或地区的平行版本不同 。
有来源依据的介绍
依据来源整理明确保留信息边界
不提供玩家城市,这是有意的选择
在2025年8月1日Wccftech采访中,当被直接问及是否能与朋友或公会成员建造城镇时,团队回答,系统“支持共享空间、邻里及可与其他玩家共同生活的持续区域”,但不会提供“传统MMO意义上完全由玩家建造的城市或领土控制”。
官方给出的理由值得保留,因为它明确指出要避免的问题:重点已“从领土所有权转向个人表达、有意义的社区建设与稳定性,避免过去令人沮丧的抢地问题”。
尚未公布的内容
住宅地块是否限量、如何分配,仍未说明。Wccftech采访描述了带有平行频道的共享持续住宅区;这属于媒体报道,而非官方直接发布的规则说明。2026年7月发布过房屋视频,Massively Overpowered于7月30日进行了报道,但本站尚未转录视频内容。
本页能够确立的内容
现有证据
已记录- 1份已确认来源记录。
- 2份媒体报道来源记录。
涵盖范围
方法- 各项陈述均保留下列来源所示的确认等级。
- 资料范围截至2026年8月31日;此后的变化须重新核查。
