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Le logement revient avec des zones partagées, un décor interactif et des colocataires — et délibérément sans la ruée vers les terres de l'ArcheAge d'origine.

Statut de la pageConfirméSources et texte relusDernière mise à jourSource principalesteamcommunity.com ↗
Illustration — pas une capture du jeu
Dernière mise à jour
2026-09-03
Preuve
3 enregistrements sources
Statut de la page
Éditorial disponible
Catégorie
Systèmes
Première source
2024-10-10
Couverture des sources
1 confirmés · 2 signalés

Ce que le studio a confirmé

Le logement est l'un des systèmes XLGAMES promis par ArcheAge, et l'un de ceux qu'il a le plus clairement redessiné : le studio a déclaré par écrit qu'il évitait la ruée vers les terres qui a détérioré le logement dans le jeu original.

La lettre du producteur exécutif du 31 juillet 2025 place le logement parmi les systèmes qui reviennent « juste... mieux » et décrit trois changements concrets : « Des zones d'habitation partagées. Des décors avec lesquels vous pouvez réellement interagir. Des PNJ qui se sentent comme des colocataires, pas comme des décorations. »

Le journal des développeurs du 10 octobre 2024 ajoute que le système de logement « permet aux joueurs de personnaliser largement leur maison à leur guise » et que les joueurs « peuvent également rencontrer des colocataires pour partager et personnaliser ensemble leur espace de vie ».

Faits documentés

Chaque entrée conserve le niveau de certitude enregistré dans les données sources.
Confirmé
Informations documentées
Le logement sera une fonctionnalité majeure, permettant aux joueurs de construire et personnaliser leur maison dans des zones résidentielles dédiées.
blog.playstation.com ↗
Confirmé
Informations documentées
Le système de logement permet de personnaliser largement sa maison. Il permet également de rencontrer des colocataires pour partager et aménager ensemble son espace de vie.
steamcommunity.com ↗
Confirmé
Informations documentées
Les compétences de vie, le logement et l’artisanat doivent revenir, avec des améliorations : zones résidentielles partagées, décors interactifs et personnages non joueurs qui ressemblent à des colocataires plutôt qu’à de simples éléments de décoration.
steamcommunity.com ↗
Rapporté
Informations documentées
Nous utilisons un système de canaux permettant des zones résidentielles partagées et persistantes, où plusieurs joueurs peuvent posséder une maison. Chaque zone comprend plusieurs canaux, comparables à des versions parallèles d’un même village ou quartier.
massivelyop.com ↗
Rapporté
Informations documentées
La priorité passe de la propriété territoriale à l’expression personnelle, aux liens entre joueurs et à la stabilité, pour éviter les frustrations autrefois causées par la course aux terrains.
wccftech.com ↗
Rapporté
Informations documentées
Le logement non instancié du premier ArcheAge sera de retour.
mmorpg.com ↗
Rapporté
Informations documentées
Une vidéo sur le logement du 16 juillet montrait un terrain vide devenir une maison achevée.
massivelyop.com ↗

Le compte documenté

Récit étayé par les sourcesLes limites restent explicites
Pas de villes de joueurs, et c'est délibéré

Interrogée directement sur la construction de villes avec des amis ou des membres de la guilde, l'équipe a répondu dans l'interview Wccftech du 1er août 2025 que le système « prend en charge les espaces partagés, les quartiers et les zones persistantes où vous pouvez vivre aux côtés d'autres joueurs », tout en déclarant qu'il n'offre pas « de villes entièrement construites par les joueurs ou de contrôle de territoire au sens traditionnel du MMO ».

La raison invoquée mérite d’être citée car elle désigne l’échec qu’elle évite : l’accent s’est déplacé « de la propriété territoriale vers l’expression personnelle, la construction d’une communauté significative et la stabilité – en évitant les problèmes de ruée vers les terres qui ont créé de la frustration dans le passé ».

Ce qui reste inconnu

Le nombre de terrains disponibles pour le logement et leur mode d’attribution restent inconnus. L’entretien de Wccftech décrit des zones résidentielles partagées et persistantes, avec des canaux parallèles ; il s’agit d’une déclaration rapportée, pas d’un règlement publié directement par le studio. Une vidéo consacrée au logement a été publiée en juillet 2026 et relayée par Massively Overpowered le 30 juillet, mais son contenu n’a pas été transcrit ici.

Ce que cette page établit

Éléments disponibles
Documenté
  • 1 enregistrements sources confirmés.
  • 2 enregistrements sources rapportés.
Périmètre
Méthode
  • Les affirmations conservent le niveau de source indiqué ci-dessous.
  • La couverture est datée du 2026-08-31 ; toute évolution ultérieure exige une nouvelle vérification.

Chaîne de preuve

3 enregistrements sources · 1 confirmés · 2 signalés · Comment nous établissons ce que nous publions
Toutes les sources de cette page, avec leur date associée et leur niveau de confirmation. 3 source(s). Ces notes documentaires restent dans leur langue de collecte ; elles ne sont pas nécessairement des citations littérales.
Note de source — texte conservéSourceDateStatutContexte
the housing system allows players to extensively customize their homes to their liking. You can also meet housematessteamcommunity.com ↗ConfirméCommunication officielle
we're using a channel-based system that allows for shared, persistent housing zonesmassivelyop.com ↗RapportéRapport de presse
In addition to videos for housing and the Mage class, the team has deep-dived the Warrior and – most recently – the Ranger.massivelyop.com ↗RapportéRapport de presse
Note de source — texte conservé
the housing system allows players to extensively customize their homes to their liking. You can also meet housemates
Date
Statut
Confirmé
Contexte
Communication officielle
Note de source — texte conservé
we're using a channel-based system that allows for shared, persistent housing zones
Date
Statut
Rapporté
Contexte
Rapport de presse
Note de source — texte conservé
In addition to videos for housing and the Mage class, the team has deep-dived the Warrior and – most recently – the Ranger.
Date
Statut
Rapporté
Contexte
Rapport de presse

Chronologie des sources — Logement

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