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Housing

共有エリア、操作できる家具、同居人を備えたハウジングが戻ります。初代ArcheAgeの土地争奪は、意図的に避ける設計です。

ページの状態確認済み出典と解説を確認済み最終更新主な出典steamcommunity.com ↗
イラスト — ゲーム画面ではありません
最終更新
2026-09-03
根拠
出典3件
ページの状態
解説記事あり
カテゴリー
システム
最初の出典
2024-10-10
出典の確認範囲
確認済み1件 · 報道2件

開発元が確認したこと

ハウジングはXLGAMESがArcheAgeから引き継ぐと約束した要素であり、再設計の方針が特に明確なシステムです。開発元は、前作の住居体験を損ねた土地争奪を避けると文章で明言しています。

2025年7月31日のエグゼクティブプロデューサーの手紙では、ハウジングを「より良い形で」戻す要素の一つとし、「共有の住宅エリア。実際に操作できる装飾。飾りではなく同居人のように感じられるNPC」という3点を挙げています。

2024年10月10日の開発日誌では、「自分の好みに合わせて家を幅広くカスタマイズできる」とし、「同居人と出会い、暮らしの空間を共有して一緒に自分たちらしく整えることもできる」と説明しています。

資料で確認できる事実

各情報には、元データに記録された確認段階をそのまま表示しています。
確認済み
資料で確認できる情報
ハウジングは中心的な機能となり、専用の住宅エリアで自分の家を建て、カスタマイズできます。
blog.playstation.com ↗
確認済み
資料で確認できる情報
ハウジングでは、自分の好みに合わせて家を幅広くカスタマイズできます。同居人と出会い、暮らしの空間を共有して一緒に自分たちらしく整えることもできます。
steamcommunity.com ↗
確認済み
資料で確認できる情報
生活スキル、ハウジング、製作がより良い形で戻ります。共有の住宅エリア、操作できる装飾、飾りではなく同居人のようなNPCを想定しています。
steamcommunity.com ↗
報道情報
資料で確認できる情報
複数のプレイヤーが家を所有できる共有の持続的な住宅エリアに、チャンネル制を使用しています。……各エリアには複数のチャンネルがあり、同じ村や地区の並行した版のようなものです。
massivelyop.com ↗
報道情報
資料で確認できる情報
重点を領土の所有から、自分らしさの表現、意味のあるコミュニティ形成、安定性へ移し、過去に不満を生んだ土地争奪の問題を避けています。
wccftech.com ↗
報道情報
資料で確認できる情報
初代ArcheAgeの、インスタンス型ではないハウジングが戻ります。
mmorpg.com ↗
報道情報
資料で確認できる情報
7月16日のハウジング動画では、空き地が完成した家になるまでの様子が示されました。
massivelyop.com ↗

資料に基づく解説

出典に基づく記録分からない範囲も明示
プレイヤーが都市を築く仕組みを採用しない理由

友人やギルド仲間と町を作れるかという質問に対し、開発チームは2025年8月1日のWccftechインタビューで、「ほかのプレイヤーと隣り合って暮らせる共有スペース、近隣コミュニティ、持続するエリア」を支援すると回答しました。一方で、「従来型MMOのようにプレイヤーが都市全体を建設したり領土を支配したりする仕組み」は提供しないとしています。

その理由は、避けたい失敗を明示しています。重点を「領土の所有から、自分らしさの表現、意味のあるコミュニティ形成、安定性へ移し、過去に不満を生んだ土地争奪の問題を避ける」と説明しています。

まだ不明なこと

住宅区画の数に上限があるか、どのように割り当てるかは不明です。Wccftechのインタビューは、並行するチャンネルを備えた共有の持続的な住宅エリアを説明しています。ただし、報道による発言であり、開発元が直接公開したルール集ではありません。2026年7月にはハウジング動画が公開され、7月30日にMassively Overpoweredが報じましたが、本ページでは映像を書き起こしていません。

このページで確認できること

利用できる根拠
資料あり
  • 確認済みの出典1件。
  • 報道による出典2件。
対象範囲
確認方法
  • 各記述には、以下に示す出典の確認段階を保持しています。
  • 2026-08-31時点の確認内容です。その後の変更は改めて確認する必要があります。

情報の根拠

出典3件 · 確認済み1件 · 報道2件 · 掲載情報を確認する方法
本ページの根拠となる出典3件を、記録日と確認段階とともに示します。 これらの資料メモは収集時の言語のまま掲載しています。必ずしも原文からの逐語的な引用ではありません。
出典メモ — 記録時の文章を保持出典日付確認段階背景
the housing system allows players to extensively customize their homes to their liking. You can also meet housematessteamcommunity.com ↗確認済み公式発表
we're using a channel-based system that allows for shared, persistent housing zonesmassivelyop.com ↗報道情報メディアの報道
In addition to videos for housing and the Mage class, the team has deep-dived the Warrior and – most recently – the Ranger.massivelyop.com ↗報道情報メディアの報道
出典メモ — 記録時の文章を保持
the housing system allows players to extensively customize their homes to their liking. You can also meet housemates
日付
確認段階
確認済み
背景
公式発表
出典メモ — 記録時の文章を保持
we're using a channel-based system that allows for shared, persistent housing zones
日付
確認段階
報道情報
背景
メディアの報道
出典メモ — 記録時の文章を保持
In addition to videos for housing and the Mage class, the team has deep-dived the Warrior and – most recently – the Ranger.
日付
確認段階
報道情報
背景
メディアの報道

出典の履歴 — ハウジング

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