開発チームの説明
ギルドの公開情報は、XLGAMESが2025年8月1日にWccftechへ寄せた書面回答という一つの資料に由来します。そのため、本ページの扱いは「報道による情報」であり「公式に直接確認済み」とは区別します。資料にある内容だけを紹介します。
方針は明確です。「Chroniclesは大規模PvPや領土征服を軸にしていないため、ギルドも権力争いや政治的支配のためのものではありません。つながり、協力、ともに成長することが目的です。」
機能の説明は大枠にとどまります。「共有資源、共通目標、ギルド実績、仲間と組むことに価値を感じられる便利な機能を想定しています。ただし、PvP重視のMMOのギルドに見られる重い義務や政治的なしがらみは伴わせません。」
資料で確認できる事実
資料に基づく解説
同じインタビューでは、ギルドより優先する設計目標として、「ソロでもグループでも同じように楽しめる」ことが挙がっています。ギルドの役割は「その体験を豊かにすること」であり、「コンテンツへの参加条件にしたり、成長のために社会的な組織への参加を強いたりすること」ではありません。
2025年7月31日のエグゼクティブプロデューサーの手紙も、別の角度から同じ方針を示します。「世界はほかのプレイヤーと共有しますが、より身近な体験になります。少人数のグループ。意味のある協力。混沌や大集団の数の暴力に支配されない、一人ひとりにとって特別な瞬間です。」
ギルドの人数上限、役職、専用コンテンツ、所有できるものは未公開です。開発チームは2025年8月、「想定する特典、規模、製作・交易・グループコンテンツとの関係」といった詳細は発売が近づいてから説明するとしましたが、本ページの確認日時点では公開されていません。
このページで確認できること
- 確認済みの出典1件。
- 報道による出典1件。
- 各記述には、以下に示す出典の確認段階を保持しています。
- 2026-08-31時点の確認内容です。その後の変更は改めて確認する必要があります。
