
Ce qui a été supprimé
L’entretien de 2025 présentait le PvP de masse et la conquête territoriale comme retirés du projet. Le 4 octobre 2026, XLGAMES a publié des règles de PvP par canaux sans annoncer leur retour.
Wccftech, présentant son entretien avec l'équipe de développement du 1er août 2025, déclare que le jeu « a délibérément supprimé tout élément de PvP de masse et de conquête territoriale pour plaire à un public PvE ». La réponse de l'équipe dans le même article confirme le raisonnement : ces systèmes "ne se sont pas bien adaptés à notre nouvelle direction - donc plutôt que de les forcer, nous avons choisi de nous concentrer sur des fonctionnalités qui soutiennent notre vision d'un monde riche en histoires et axé sur les personnages".
Ces réponses aux entretiens expliquent l’orientation de la conception à cette époque. Cela ne signifie pas que tous les combats joueur contre joueur ont été supprimés : les publications officielles de septembre 2026 décrivent explicitement des rencontres plus petites.
Faits documentés
Le compte documenté
Le journal des développeurs du 10 octobre 2024 contient trois éléments : un risque sur les échanges commerciaux qui augmente avec la valeur du voyage, "un système criminel évolué" et "des activités PvP organisées, y compris des arènes comme le Colisée".
Le choix des mots compte. Le système de criminalité et les arènes sont introduits avec le verbe « explorer » : ce sont des intentions, pas des fonctionnalités livrées. Aucune source officielle ultérieure n’a changé ce statut.
Dans son article Steam du 4 octobre 2026, XLGAMES précise enfin qui peut attaquer qui. Les attaques entre joueurs sont interdites sur les canaux standard ; sur les canaux PvP, chacun peut attaquer les joueurs hors de son groupe et de sa guilde. La zone conserve les mêmes monstres et quêtes. On change de canal auprès d’une statue de Nui, avec un délai de récupération.
Le jeu attribue automatiquement les canaux : les groupes restent ensemble entre les zones, et un joueur peut rejoindre un ami ailleurs. Un canal typique accueille environ 100 joueurs, avec des limites variables selon son usage. Ce chiffre concerne le canal, pas toute une zone ou un serveur. L’annonce du 4 octobre présentait le JcJ comme accessible dès le début de la démo. La lettre de Ham du 18 octobre précise désormais le point d’accès : quitter la première ville et atteindre la statue de Nui à la destination suivante. L’accès est plus précoce que dans le jeu normal, mais cela ne signifie pas affronter des joueurs dès la création du personnage.
Contexte et limites
L’annonce du 4 octobre précise désormais les règles d’attaque et de changement de canal, mais pas les pénalités de mort ni les limites détaillées de chaque canal. Elle indique qu’il n’y a actuellement ni objectif fixe ni bataille programmée. Les idées de courses commerciales et de comptoirs contrôlés par des guildes restent en planification précoce.
