
O que foi removido
A entrevista de 2025 apresentava o PvP em massa e a conquista territorial como elementos removidos do design. Em 4 de outubro de 2026, a XLGAMES publicou regras de PvP por canais sem anunciar seu retorno.
Ao apresentar a entrevista com a equipe de desenvolvimento de 1º de agosto de 2025, a Wccftech afirma que o jogo “removeu deliberadamente os elementos de PvP em massa e conquista territorial para atrair um público de PvE”. A resposta da equipe confirma o raciocínio: esses sistemas “não se adaptaram bem à nossa nova direção; em vez de forçar sua inclusão, escolhemos recursos que apoiam nossa visão de um mundo rico em histórias e guiado pelos personagens”.
Essas respostas da entrevista explicam a direção do projeto na época. Eles não significam que todos os combates entre jogador e jogador foram removidos: as publicações oficiais de setembro de 2026 descrevem explicitamente encontros menores.
Fatos documentados
O relato documentado
O diário de desenvolvimento de 10 de outubro de 2024 mantém três coisas: risco em rotas comerciais que crescem com o valor da jornada, “um sistema de crime evoluído”, e “atividades organizadas da PvP, incluindo arenas como o Coliseu”.
A escolha das palavras importa. O sistema de crime e as arenas são apresentados com o verbo “explorar”: são intenções, não funcionalidades já entregues. Nenhuma fonte oficial posterior mudou esse status.
No artigo do Steam de 4 de outubro de 2026, a XLGAMES finalmente explica quem pode atacar quem. Ataques entre jogadores são proibidos nos canais padrão; nos canais PvP, é possível atacar qualquer pessoa fora do próprio grupo e da guilda. A zona mantém os mesmos monstros e missões. A troca de canal ocorre em uma Estátua de Nui e tem tempo de recarga.
O jogo atribui canais automaticamente: os grupos permanecem juntos ao mudar de zona, e um jogador pode se juntar a um amigo em outro canal. Um canal típico comporta cerca de 100 jogadores, com limites que variam conforme a finalidade. Esse número se refere ao canal, não a uma zona inteira ou servidor. O anúncio de 4 de outubro apresentava o PvP como disponível desde o início da demo. A carta de Ham de 18 de outubro agora especifica o ponto de acesso: sair da primeira cidade e alcançar a estátua de Nui no próximo destino. O acesso ocorre mais cedo que no jogo normal, mas isso não significa enfrentar jogadores desde a criação do personagem.
Contexto e limites
O anúncio de 4 de outubro agora informa as regras de ataque e troca de canal, mas não as penalidades de morte nem os limites detalhados de cada canal. Segundo o post, ainda não há objetivos fixos nem batalhas programadas. Rotas comerciais e postos disputados por guildas continuam em planejamento inicial.
