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Raids and dungeons

Don confirma em 15 de outubro masmorras solo ou para quatro, progresso compartilhado de missões e Throne of Hinnon na demo. As raides continuam separadas.

Estado da páginaConfirmadoFontes e conteúdo editorial revisadosÚltima atualizaçãoFonte principalsteamcommunity.com ↗
Ilustração — não é uma captura do jogo
Última atualização
2026-10-16
Provas
3 registros de fontes
Estado da página
Editorial disponível
Categoria
Sistemas
Primeira fonte
2024-10-10
Cobertura da fonte
2 confirmados · 1 relatado
Uma arqueira e outros combatentes enfrentam um colosso em uma floresta; ilustração oficial de combate existente.
Imagem promocional oficial. © Kakao Games Corp. © XLGAMES Inc.

Raides de vinte jogadores: o anúncio de 2024

O limite publicado mais recente para masmorras é de quatro jogadores, com entrada solo possível. A carta de Don de 15 de outubro de 2026 substitui nessas instâncias a antiga informação de dois a cinco divulgada pela imprensa; ela não redefine todas as raides.

O diário de desenvolvimento de 10 de outubro de 2024 afirma claramente: “O jogo oferece conteúdo para todos os estilos, incluindo jogo em grupo e raids de vinte jogadores. Além da progressão na história principal, a maioria dos encontros PvE pode ser acessada sozinho ou com um grupo completo.”

O diário também cita eventos mundiais, chefes de raide em mundo aberto e Crimson Rift. Ele não estabelece se todo encontro de vinte jogadores é instanciado, portanto esse número não deve ser usado como limite dos grupos de masmorra.

Fatos documentados

Cada entrada mantém o nível de certeza registrado nos dados de origem.
Confirmado
Raids and dungeons
Os registos abaixo documentam esta identidade. Nenhum atributo estruturado adicional é publicado nesta página.
Provas

O relato documentado

Relato fundamentado em fontesOs limites permanecem explícitos
Masmorras instanciadas: solo ou até quatro

Em 15 de outubro de 2026, Don afirma que as masmorras são instanciadas para o jogador ou seu grupo de até quatro pessoas, com progresso de missões compartilhado lá dentro. É possível entrar solo. Essa fonte primária mais recente tem precedência sobre as equipes de dois a cinco relatadas pela Wccftech em 1º de agosto de 2025.

A mesma resposta apresenta o conteúdo de fim de jogo como focado em PvE e deliberadamente afastado das grandes raids. Artesanato, comércio, habilidades de vida, moradias e exploração aparecem como caminhos de progressão paralelos, em vez de atividades secundárias.

Throne of Hinnon e as dúvidas restantes

Don anuncia Throne of Hinnon como uma nova masmorra de nível alto para a demo do Next Fest e avisa que ela será difícil com a progressão disponível na demo. Não fornece nível exato de entrada, lista completa de masmorras no lançamento ou regras detalhadas de Crimson Rift. Trata-se de um projeto anunciado, não de um guia de dificuldade testado.

O que esta página estabelece

Provas disponíveis
Documentado
  • 2 registros de fontes confirmadas.
  • 1 registro de fonte relatada.
Escopo
Método
  • As declarações mantêm o nível de fonte mostrado abaixo.
  • Informações verificadas até 15 de outubro de 2026; alterações posteriores exigem nova revisão.

Cadeia de evidências

3 registros de fontes · 2 confirmados · 1 relatado · Como estabelecemos o que publicamos
Cada fonte em que esta página se baseia, com sua data de registro e nível de confirmação. 3 fonte(s). Estas notas documentais permanecem no idioma em que foram coletadas; não são necessariamente citações literais.
Nota de fonte — texto preservadoFonteDataEstadoContexto
The game offers content for all playstyles, including party play and twenty-player raids. Outside of progressing the main story, most PvE encounters can be accessed as both a solo player as well as a full-fledged party. … players can engage in world events, tackle open-world raid bosses, and experience iconic game modes like the Crimson Rift.steamcommunity.com ↗ConfirmadoComunicação oficial
Rather than requiring large raid groups, our instanced PvE experiences are built around 2–5 player teams, designed to be approachable without sacrificing depth or difficulty.wccftech.com ↗RelatadoRelato da imprensa
Dungeons are one more of those tests. They're instanced just for you or your party of up to four, quest progress is shared inside, and you can take one on solo if you'd rather.steamcommunity.com ↗ConfirmadoComunicação oficial
Nota de fonte — texto preservado
The game offers content for all playstyles, including party play and twenty-player raids. Outside of progressing the main story, most PvE encounters can be accessed as both a solo player as well as a full-fledged party. … players can engage in world events, tackle open-world raid bosses, and experience iconic game modes like the Crimson Rift.
Data
Estado
Confirmado
Contexto
Comunicação oficial
Nota de fonte — texto preservado
Rather than requiring large raid groups, our instanced PvE experiences are built around 2–5 player teams, designed to be approachable without sacrificing depth or difficulty.
Data
Estado
Relatado
Contexto
Relato da imprensa
Nota de fonte — texto preservado
Dungeons are one more of those tests. They're instanced just for you or your party of up to four, quest progress is shared inside, and you can take one on solo if you'd rather.
Data
Estado
Confirmado
Contexto
Comunicação oficial

Cronologia das fontes — Raids e masmorras

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