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Raids and dungeons

Dons Beitrag vom 15. Oktober bestätigt Solo-Dungeons, Gruppen bis vier, gemeinsamen Questfortschritt und Throne of Hinnon für die Demo. Raids bleiben gesondert.

SeitenstatusBestätigtQuellen und Redaktion geprüftZuletzt aktualisiertHauptquellesteamcommunity.com ↗
Illustration – kein In-Game-Filmmaterial
Zuletzt aktualisiert
2026-10-16
Belege
3 Quelldatensätze
Seitenstatus
Redaktioneller Text verfügbar
Kategorie
Systeme
Erste Quelle
2024-10-10
Quellenabdeckung
2 bestätigt · 1 berichtet
Eine Bogenschützin und weitere Kämpfer stehen einem Koloss im Wald gegenüber; vorhandene offizielle Kampfillustration.
Offizielles Werbemotiv. © Kakao Games Corp. © XLGAMES Inc.

Raids mit zwanzig Spielern: die Ankündigung von 2024

Die jüngste veröffentlichte Grenze für Dungeons liegt bei vier Spielern; auch Solospiel ist möglich. Dons Brief vom 15. Oktober 2026 ersetzt für diese Instanzen die ältere berichtete Angabe von zwei bis fünf, definiert aber nicht sämtliche Raids neu.

Im Entwicklertagebuch vom 10. Oktober 2024 heißt es deutlich: „Das Spiel bietet Inhalte für alle Spielstile, einschließlich Gruppenspiel und Raids für zwanzig Spieler. Abgesehen vom Fortschreiten der Hauptgeschichte können die meisten PvE-Begegnungen sowohl als Solospieler als auch als vollwertige Gruppe betreten werden.“

Das Tagebuch nennt außerdem Weltereignisse, Raidbosse in der offenen Welt und Crimson Rift. Ob jede Begegnung für zwanzig Spieler instanziert ist, geht daraus nicht hervor. Diese Zahl ist daher keine Gruppengrenze für Dungeons.

Dokumentierte Fakten

Jeder Eintrag behält den in den Quelldaten vermerkten Bestätigungsstatus bei.
Bestätigt
Raids and dungeons
Die folgenden Aufzeichnungen dokumentieren diese Identität. Auf dieser Seite werden keine weiteren strukturierten Attribute veröffentlicht.
Belege ↗

Die dokumentierte Darstellung

Quellengestützte DarstellungGrenzen bleiben explizit
Instanzierte Dungeons: allein oder mit bis zu vier Spielern

Am 15. Oktober 2026 erklärt Don, dass Dungeons für den Spieler oder seine Gruppe mit bis zu vier Personen instanziert werden und der Questfortschritt darin geteilt wird. Solo-Eintritt ist möglich. Diese neuere Primärquelle hat Vorrang vor den von Wccftech am 1. August 2025 berichteten Teams mit zwei bis fünf Spielern.

Dieselbe Antwort beschreibt das Endgame als PvE-orientiert und bewusst nicht auf große Raids ausgerichtet. Handwerk, Handel, Lebensfertigkeiten, Housing und Erkundung werden als parallele Fortschrittswege statt als bloße Nebenbeschäftigungen vorgestellt.

Throne of Hinnon und die offenen Fragen

Don kündigt Throne of Hinnon als neuen Dungeon für hohe Stufen in der Next-Fest-Demo an und warnt, dass er mit dem in der Demo verfügbaren Fortschritt schwierig wird. Eine genaue Eintrittsstufe, die vollständige Dungeonliste zum Start und detaillierte Regeln für Crimson Rift fehlen. Das ist ein angekündigtes Konzept, kein praktisch geprüfter Schwierigkeitsleitfaden.

Was diese Seite feststellt

Verfügbare Belege
Dokumentiert
  • 2 bestätigte Quellennachweise.
  • 1 berichteter Quellenbeleg.
Umfang
Methode
  • Aussagen behalten den unten ausgewiesenen Bestätigungsstatus ihrer Quelle bei.
  • Stand der Berichterstattung: 15.10.2026. Spätere Änderungen erfordern eine neue Prüfung.

Beweiskette

3 Quelldatensätze · 2 bestätigt · 1 berichtet · Wie wir unsere Veröffentlichungen belegen
Alle Quellen dieser Seite mit erfasstem Datum und Bestätigungsstatus. 3 Quelle(n). Diese dokumentarischen Notizen bleiben in der Sprache ihrer Erfassung; sie sind nicht unbedingt wörtliche Zitate.
Quellennotiz — Wortlaut beibehaltenQuelleDatumStatusKontext
The game offers content for all playstyles, including party play and twenty-player raids. Outside of progressing the main story, most PvE encounters can be accessed as both a solo player as well as a full-fledged party. … players can engage in world events, tackle open-world raid bosses, and experience iconic game modes like the Crimson Rift.steamcommunity.com ↗BestätigtOffizielle Mitteilung
Rather than requiring large raid groups, our instanced PvE experiences are built around 2–5 player teams, designed to be approachable without sacrificing depth or difficulty.wccftech.com ↗BerichtetPressebericht
Dungeons are one more of those tests. They're instanced just for you or your party of up to four, quest progress is shared inside, and you can take one on solo if you'd rather.steamcommunity.com ↗BestätigtOffizielle Mitteilung
Quellennotiz — Wortlaut beibehalten
The game offers content for all playstyles, including party play and twenty-player raids. Outside of progressing the main story, most PvE encounters can be accessed as both a solo player as well as a full-fledged party. … players can engage in world events, tackle open-world raid bosses, and experience iconic game modes like the Crimson Rift.
Datum
Status
Bestätigt
Kontext
Offizielle Mitteilung
Quellennotiz — Wortlaut beibehalten
Rather than requiring large raid groups, our instanced PvE experiences are built around 2–5 player teams, designed to be approachable without sacrificing depth or difficulty.
Datum
Status
Berichtet
Kontext
Pressebericht
Quellennotiz — Wortlaut beibehalten
Dungeons are one more of those tests. They're instanced just for you or your party of up to four, quest progress is shared inside, and you can take one on solo if you'd rather.
Datum
Status
Bestätigt
Kontext
Offizielle Mitteilung

Quellzeitleiste – Raids und Dungeons

Bestätigt
steamcommunity.com – Raids und Dungeons
Bestätigt
steamcommunity.com – Raids und Dungeons

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