
Systeme
8 dokumentiert·7 bestätigt·1 berichtet
Die für ArcheAge Chronicles angekündigten Systeme – Housing, Handwerk, Handel, Open-World-PvP und weitere – jeweils mit der offiziellen Aussage, auf der die Informationen beruhen.
Noch nicht geschriebenCharakterentwicklung
Der Charakterverlauf ist für ArcheAge Chronicles dokumentiert. Auf dieser Seite ist aufgeführt, was darüber gesagt wurde und wo.
Aktualisiert 2025-08-01
BestätigtCombat
Der Kampf wurde von Grund auf neu aufgebaut und basiert auf Kombos, Ausweichmanövern und waffenspezifischen Fertigkeiten. Was das Studio seit 2024 dazu gesagt hat, zitiert und datiert.
Aktualisiert 2026-09-05
BestätigtCrafting and lifeskills
Handwerk kehrt als Weg der Charakterentwicklung zurück, nicht nur als Nebenbeschäftigung. Der Handel liefert Materialien; Jagd, Sammeln und Landwirtschaft stehen daneben.
Aktualisiert 2026-09-03
BestätigtExploration and story
Keine leuchtenden Pfeile, vergessene Tempel und eine Geschichte, die fünfzig Jahre nach dem ersten ArcheAge spielt. Was das Studio darüber gesagt hat, wie man Dinge findet.
Aktualisiert 2026-09-03
Noch nicht geschriebenGliding
Gliding ist für ArcheAge Chronicles dokumentiert. Auf dieser Seite ist aufgeführt, was darüber gesagt wurde und wo.
Aktualisiert 2026-08-27
BerichtetGuilds
Gilden sind vorgesehen, aber ohne Territorien, Politik oder Machtkämpfe. Hier steht, was das Entwicklerteam in seinen schriftlichen Antworten vom August 2025 erläuterte.
Aktualisiert 2026-09-03
BestätigtWohnen
Housing kehrt mit gemeinsamen Zonen, interaktiver Dekoration und Mitbewohnern zurück — bewusst ohne das Grundstücksrennen des ursprünglichen ArcheAge.
Aktualisiert 2026-09-03
Noch nicht geschriebenMounts
Mounts ist für ArcheAge Chronicles dokumentiert. Auf dieser Seite ist aufgeführt, was darüber gesagt wurde und wo.
Aktualisiert 2024-10-31
BestätigtPvP
Offizielle September-Clips beschreiben Kämpfe zwischen Ranger und Warrior sowie Gruppen-PvP. Wie das zum Verzicht auf Massen-PvP passt und welche Regeln zum Start noch unbekannt sind.
Aktualisiert 2026-09-05
BestätigtRaids and dungeons
Raids für 20 Spieler und Open-World-Bosse in der gemeinsamen Welt; Instanzierte Dungeons, die für Teams von zwei bis fünf Personen gebaut wurden. Beide Aussagen sind offiziell.
Aktualisiert 2026-09-03
BestätigtTrade and caravans
Handelsfahrten mit Wagen, Karren und regionalen Waren kehren zurück. Statt auf Raid-Konvois und PvP-Blockaden sind sie auf Solospieler und kleine Gruppen zugeschnitten.
Aktualisiert 2026-09-05
Noch nicht geschriebenCharakterentwicklungDer Charakterverlauf ist für ArcheAge Chronicles dokumentiert. Auf dieser Seite ist aufgeführt, was darüber gesagt wurde und wo.Aktualisiert 2025-08-01BestätigtCombatDer Kampf wurde von Grund auf neu aufgebaut und basiert auf Kombos, Ausweichmanövern und waffenspezifischen Fertigkeiten. Was das Studio seit 2024 dazu gesagt hat, zitiert und datiert.Aktualisiert 2026-09-05BestätigtCrafting and lifeskillsHandwerk kehrt als Weg der Charakterentwicklung zurück, nicht nur als Nebenbeschäftigung. Der Handel liefert Materialien; Jagd, Sammeln und Landwirtschaft stehen daneben.Aktualisiert 2026-09-03BestätigtExploration and storyKeine leuchtenden Pfeile, vergessene Tempel und eine Geschichte, die fünfzig Jahre nach dem ersten ArcheAge spielt. Was das Studio darüber gesagt hat, wie man Dinge findet.Aktualisiert 2026-09-03Noch nicht geschriebenGlidingGliding ist für ArcheAge Chronicles dokumentiert. Auf dieser Seite ist aufgeführt, was darüber gesagt wurde und wo.Aktualisiert 2026-08-27BerichtetGuildsGilden sind vorgesehen, aber ohne Territorien, Politik oder Machtkämpfe. Hier steht, was das Entwicklerteam in seinen schriftlichen Antworten vom August 2025 erläuterte.Aktualisiert 2026-09-03BestätigtWohnenHousing kehrt mit gemeinsamen Zonen, interaktiver Dekoration und Mitbewohnern zurück — bewusst ohne das Grundstücksrennen des ursprünglichen ArcheAge.Aktualisiert 2026-09-03Noch nicht geschriebenMountsMounts ist für ArcheAge Chronicles dokumentiert. Auf dieser Seite ist aufgeführt, was darüber gesagt wurde und wo.Aktualisiert 2024-10-31BestätigtPvPOffizielle September-Clips beschreiben Kämpfe zwischen Ranger und Warrior sowie Gruppen-PvP. Wie das zum Verzicht auf Massen-PvP passt und welche Regeln zum Start noch unbekannt sind.Aktualisiert 2026-09-05BestätigtRaids and dungeonsRaids für 20 Spieler und Open-World-Bosse in der gemeinsamen Welt; Instanzierte Dungeons, die für Teams von zwei bis fünf Personen gebaut wurden. Beide Aussagen sind offiziell.Aktualisiert 2026-09-03BestätigtTrade and caravansHandelsfahrten mit Wagen, Karren und regionalen Waren kehren zurück. Statt auf Raid-Konvois und PvP-Blockaden sind sie auf Solospieler und kleine Gruppen zugeschnitten.Aktualisiert 2026-09-05
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