ArcheAge Chronicles erklärt PvP-Kanäle und ihre Regeln
Ein Steam-Beitrag vom 4. Oktober erklärt, wo Spieler einander angreifen können, wie der Kanalwechsel funktioniert und was die Next-Fest-Demo enthält. Bestätigte Demo-Inhalte bleiben von Ideen getrennt, die noch in der frühen Planung sind.

Zwei Kanaltypen, unterschiedliche PvP-Regeln
In der Steam-Ankündigung vom 4. Oktober erklärt XLGAMES, dass jede Zone in Kanäle aufgeteilt ist, also getrennte Instanzen derselben Zone. Ein typischer Kanal fasst etwa 100 Spieler; manche Obergrenzen unterscheiden sich je nach Zweck. Das Studio nennt die Zahl eine Designentscheidung, die es weiter beobachten will. Sie ist keine Gesamtzahl für eine ganze Zone oder einen Server.
In Standardkanälen können Spieler einander nicht angreifen. In PvP-Kanälen darf jeder außerhalb der eigenen Gruppe und Gilde angegriffen werden; Monster und Quests bleiben gleich. An einer Nui-Statue können Spieler den Kanal wechseln, allerdings mit Abklingzeit, damit man einem Kampf nicht sofort entkommt. Gruppen bleiben beim Zonenwechsel zusammen; Freunde in anderen Kanälen kann man besuchen.
Right now a typical channel holds about 100 players. Some channels have different caps depending on what they’re for.
Diese dokumentarischen Notizen bleiben in der Sprache ihrer Erfassung; sie sind nicht unbedingt wörtliche Zitate.
Was die Oktober-Demo hinzufügt
Der Beitrag vom 4. Oktober beschrieb PvP-Kanäle zunächst als von Beginn der Steam-Next-Fest-Demo an zugänglich. Hams Brief vom 18. Oktober präzisiert, dass Spieler nach dem Verlassen der ersten Stadt an der Nui-Statue am nächsten Ziel einen solchen Kanal betreten können. Das ist früher als im normalen Spiel, aber kein Versprechen von PvP ab der Charaktererstellung. Alle vier Klassen sind mit jeweils zwei Waffen spielbar. Die separate Ankündigung vom 1. Oktober nennt den 19.–26. Oktober und bestätigt eine kostenlose Demo ohne Bewerbung; unser Demoartikel erklärt den Zugang.
Monster in einem PvP-Kanal geben derzeit 10 bis 15 % Bonus-EP; der Wert wird noch angepasst und soll sich insgesamt nur gering auswirken. Für besiegte Spieler gibt es momentan keine Belohnung. Die Demo bietet ein Abschussprotokoll und PvP-Erfolge; Ranglisten und Trophäen könnten nach dem Start kommen, sind aber nicht zugesagt.
Was das Studio nicht versprochen hat
Der Beitrag nennt derzeit keine festen Ziele oder geplanten Schlachten; Konflikte sollen von Spielern ausgehen. Diese Kanalregeln kündigen nicht an, dass das zuvor aus dem Design entfernte groß angelegte PvP oder die territoriale Eroberung zurückkehrt.
Handelsrouten durch PvP-Kanäle und Gilden, die um Handelsposten kämpfen, sind frühe Planungen und kein bestätigtes Feature. Wer ohne Spielerangriffe questen möchte, wählt einen Standardkanal; PvP-Kanäle bieten den bescheidenen Monster-EP-Bonus und das Risiko eines Angriffs.
Quellendatum und Redaktionsnachweis
. Geprüft bis .
Quellen
- steamstore-a.akamaihd.net ↗ — . BestätigtQuellennotiz — Wortlaut beibehalten
Right now a typical channel holds about 100 players. Some channels have different caps depending on what they’re for.
Diese dokumentarischen Notizen bleiben in der Sprache ihrer Erfassung; sie sind nicht unbedingt wörtliche Zitate.
- steamcommunity.com ↗ — . BestätigtQuellennotiz — Wortlaut beibehalten
In standard channels, players can’t attack each other at all. In PvP channels, everyone else can attack you, except your party and guild members. Right now a typical channel holds about 100 players.
Diese dokumentarischen Notizen bleiben in der Sprache ihrer Erfassung; sie sind nicht unbedingt wörtliche Zitate.
- steamcommunity.com ↗ — . BestätigtQuellennotiz — Wortlaut beibehalten
Once you leave the first town and reach the Nui Statue at your next destination, you can enter a PvP channel.
Diese dokumentarischen Notizen bleiben in der Sprache ihrer Erfassung; sie sind nicht unbedingt wörtliche Zitate.