ArcheAge Chronicles explica os canais PvP e suas regras
Um artigo no Steam publicado em 4 de outubro explica onde os jogadores podem atacar uns aos outros, como trocar de canal e o que a demo do Next Fest inclui. Ele também separa os recursos confirmados das ideias ainda em planejamento inicial.

Dois tipos de canal, regras PvP diferentes
No anúncio do Steam de 4 de outubro, a XLGAMES explica que cada zona é dividida em canais, instâncias separadas daquela mesma zona. Um canal típico comporta cerca de 100 jogadores, embora alguns limites variem conforme a finalidade. O estúdio descreve isso como uma escolha de design que continuará monitorando. Não é o total de uma zona inteira nem de um servidor.
Nos canais padrão, os jogadores não podem atacar uns aos outros. Nos canais PvP, é possível atacar qualquer pessoa fora do próprio grupo e da guilda; monstros e missões continuam iguais. Uma Estátua de Nui permite trocar de canal, com um tempo de recarga que impede uma fuga imediata durante a luta. O grupo continua junto ao mudar de zona, e é possível ir para o canal de um amigo.
Right now a typical channel holds about 100 players. Some channels have different caps depending on what they’re for.
Estas notas documentais permanecem no idioma em que foram coletadas; não são necessariamente citações literais.
O que a demo de outubro acrescenta
A publicação de 4 de outubro apresentava inicialmente os canais PvP como disponíveis desde o início da demo do Steam Next Fest. A carta de Ham de 18 de outubro esclarece que é possível entrar após sair da primeira cidade e alcançar a estátua de Nui no próximo destino. É um acesso mais cedo que no jogo normal, não uma promessa de PvP desde a criação do personagem. As quatro classes são jogáveis, cada uma com duas armas. O anúncio separado de 1º de outubro informa as datas de 19 a 26 de outubro e confirma uma demo gratuita sem inscrição seletiva; nosso artigo sobre a demo explica o acesso.
Abater monstros em um canal PvP concede atualmente 10% a 15% de EXP extra, um valor ainda em ajuste e de efeito geral modesto. No momento, derrotar outro jogador não dá recompensa. A demo traz um registro de eliminações e conquistas PvP; classificações e troféus talvez cheguem após o lançamento, mas não foram prometidos.
O que o estúdio não prometeu
Por enquanto, o post não descreve objetivos fixos nem batalhas programadas; o conflito deve partir dos jogadores. Essas regras de canal não anunciam o retorno da guerra em massa ou da conquista territorial que haviam sido retiradas do design.
Rotas comerciais pelos canais PvP e guildas disputando postos comerciais ainda são ideias em planejamento inicial, não um recurso confirmado. Escolha um canal padrão para fazer missões sem ataques de jogadores, ou um canal PvP para receber o bônus modesto de EXP de monstros e correr o risco de ser atacado.
Data de origem e registro editorial
. Verificado .
Fontes
- steamstore-a.akamaihd.net ↗ — . ConfirmadoNota de fonte — texto preservado
Right now a typical channel holds about 100 players. Some channels have different caps depending on what they’re for.
Estas notas documentais permanecem no idioma em que foram coletadas; não são necessariamente citações literais.
- steamcommunity.com ↗ — . ConfirmadoNota de fonte — texto preservado
In standard channels, players can’t attack each other at all. In PvP channels, everyone else can attack you, except your party and guild members. Right now a typical channel holds about 100 players.
Estas notas documentais permanecem no idioma em que foram coletadas; não são necessariamente citações literais.
- steamcommunity.com ↗ — . ConfirmadoNota de fonte — texto preservado
Once you leave the first town and reach the Nui Statue at your next destination, you can enter a PvP channel.
Estas notas documentais permanecem no idioma em que foram coletadas; não são necessariamente citações literais.