
Sistemas
8 Documentado·7 confirmado·1 según la prensa
Los sistemas anunciados para ArcheAge Chronicles —vivienda, artesanía, comercio, PvP en mundo abierto y otros—, cada uno con la declaración oficial que lo documenta.
Aún no escritoProgresión del personaje
La progresión del personaje está documentada para ArcheAge Chronicles. Esta página enumera lo que se ha dicho al respecto y dónde.
Actualizado 2025-08-01
ConfirmadoCombat
El combate se reconstruyó desde cero en torno a combos, esquivas y habilidades específicas de armas. Lo que el estudio ha dicho al respecto desde 2024, citado y fechado.
Actualizado 2026-09-05
ConfirmadoCrafting and lifeskills
La artesanía regresa como una ruta a través del crecimiento del personaje en lugar de una actividad secundaria, alimentada por el comercio y paralela a la caza, la recolección y la agricultura.
Actualizado 2026-09-03
ConfirmadoExploration and story
Sin flechas luminosas que te guíen, con templos olvidados y una historia situada cincuenta años después del primer ArcheAge. Repasamos cómo describe el estudio la exploración.
Actualizado 2026-09-03
Aún no escritoGliding
Gliding está documentado para ArcheAge Chronicles. Esta página enumera lo que se ha dicho al respecto y dónde.
Actualizado 2026-08-27
Según la prensaGuilds
Los gremios están presentes, pero sin territorio, política ni luchas de poder. Lo que dijo el equipo de desarrollo sobre ellos en sus respuestas escritas de agosto de 2025.
Actualizado 2026-09-03
ConfirmadoVivienda
Las viviendas regresan con zonas compartidas, decoración interactiva y compañeros de casa, sin la carrera por apropiarse de terrenos del ArcheAge original.
Actualizado 2026-09-03
Aún no escritoMounts
Mounts está documentado para ArcheAge Chronicles. Esta página enumera lo que se ha dicho al respecto y dónde.
Actualizado 2024-10-31
ConfirmadoPvP
XLGAMES ya detalló reglas claras para el PvP opcional en canales. La retirada de la guerra a gran escala anunciada en 2025 sigue vigente; repasamos cambios e incógnitas.
Actualizado 2026-10-18
ConfirmadoRaids and dungeons
Don confirma el 15 de octubre mazmorras en solitario o para cuatro, progreso de misiones compartido y Throne of Hinnon en la demo. Los asaltos siguen aparte.
Actualizado 2026-10-16
ConfirmadoTrade and caravans
Los viajes comerciales vuelven con carretas, carros y productos regionales. Su escala se adapta al juego en solitario y en grupos pequeños, en vez de grandes convoyes de incursión y bloqueos PvP.
Actualizado 2026-09-05
Aún no escritoProgresión del personajeLa progresión del personaje está documentada para ArcheAge Chronicles. Esta página enumera lo que se ha dicho al respecto y dónde.Actualizado 2025-08-01ConfirmadoCombatEl combate se reconstruyó desde cero en torno a combos, esquivas y habilidades específicas de armas. Lo que el estudio ha dicho al respecto desde 2024, citado y fechado.Actualizado 2026-09-05ConfirmadoCrafting and lifeskillsLa artesanía regresa como una ruta a través del crecimiento del personaje en lugar de una actividad secundaria, alimentada por el comercio y paralela a la caza, la recolección y la agricultura.Actualizado 2026-09-03ConfirmadoExploration and storySin flechas luminosas que te guíen, con templos olvidados y una historia situada cincuenta años después del primer ArcheAge. Repasamos cómo describe el estudio la exploración.Actualizado 2026-09-03Aún no escritoGlidingGliding está documentado para ArcheAge Chronicles. Esta página enumera lo que se ha dicho al respecto y dónde.Actualizado 2026-08-27Según la prensaGuildsLos gremios están presentes, pero sin territorio, política ni luchas de poder. Lo que dijo el equipo de desarrollo sobre ellos en sus respuestas escritas de agosto de 2025.Actualizado 2026-09-03ConfirmadoViviendaLas viviendas regresan con zonas compartidas, decoración interactiva y compañeros de casa, sin la carrera por apropiarse de terrenos del ArcheAge original.Actualizado 2026-09-03Aún no escritoMountsMounts está documentado para ArcheAge Chronicles. Esta página enumera lo que se ha dicho al respecto y dónde.Actualizado 2024-10-31ConfirmadoPvPXLGAMES ya detalló reglas claras para el PvP opcional en canales. La retirada de la guerra a gran escala anunciada en 2025 sigue vigente; repasamos cambios e incógnitas.Actualizado 2026-10-18ConfirmadoRaids and dungeonsDon confirma el 15 de octubre mazmorras en solitario o para cuatro, progreso de misiones compartido y Throne of Hinnon en la demo. Los asaltos siguen aparte.Actualizado 2026-10-16ConfirmadoTrade and caravansLos viajes comerciales vuelven con carretas, carros y productos regionales. Su escala se adapta al juego en solitario y en grupos pequeños, en vez de grandes convoyes de incursión y bloqueos PvP.Actualizado 2026-09-05
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