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Guía · ArcheAge Chronicles

¿Es ArcheAge Chronicles un MMORPG? Los desarrolladores dicen que no

XLGAMES lo llama un juego de rol de acción en línea basado en descubrimientos y lo compara con Breath of the Wild. Lo que eso significa para los jugadores que esperan un MMO.

Esta es la pregunta que más veces ha respondido el estudio, y siempre de la misma manera. Importa, porque la mayor parte de la decepción en torno a este juego proviene de esperar el género que dice que no es.

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XLGAMES lo llama un juego de rol de acción en línea basado en descubrimientos y lo compara con Breath of the Wild. Lo que eso significa para los jugadores que esperan un MMO.

01Lo que el estudio dice que es

El productor ejecutivo, en Steam, 31 de julio de 2025: "esto no es ArcheAge 2. No es un MMORPG tradicional. Lo que estamos creando es un juego de rol de acción en línea impulsado por el descubrimiento. Piensa en un combate más intenso, un ritmo más centrado y un mundo que sigue siendo compartido y social, pero que no está diseñado para peleas zerg masivas o docenas de sistemas superpuestos".

En respuestas escritas publicadas por Massively Overpowered el 1 de agosto de 2025, el equipo lo repite y añade una comparación: "este es un juego de rol de acción impulsado por la exploración, que tendrá elementos en línea como comercio, vivienda, artesanía... Piense en ello como un híbrido de juegos como Zelda: Breath of the Wild y ArcheAge".

Fuentes oficiales en esta guía.

02¿Cuántos jugadores verás realmente?

La misma entrevista da la única cifra publicada sobre población: “aún estamos ajustando las cifras finales, pero dependiendo de la zona y la actividad, puedes esperar encontrarte con docenas de otros jugadores a la vez”. Docenas, no cientos, lo cual es consistente con todo lo que el estudio ha dicho sobre la escala.

El equipo también nombra sus influencias para la exploración: The Legend of Zelda: Breath of the Wild, The Witcher 3 y Elden Ring, por “exploración de mundo abierto, narración ambiental y progresión significativa a través del juego en solitario”.

Ilustración, no metraje del juego.
Según la prensa.

03Lo que todavía parece un MMO

Un mundo compartido persistente, gremios, incursiones en mundo abierto para veinte jugadores, una economía de jugadores alimentada por la artesanía y el comercio, y barrios habitacionales. La etiqueta que el estudio rechaza es "MMORPG tradicional", no "mundo en línea", y la diferencia es principalmente de escala y obligación.

Nota de fuente — texto conservado

It's not a traditional MMORPG. What we're making is a discovery-driven online action RPG. Think tighter combat, more focused pacing, and a world that's still shared and social but not built for massive zerg fights.

Estas notas documentales se mantienen en el idioma en que se recopilaron; no son necesariamente citas textuales.

Fuentes

Consultado hasta . Cómo establecemos lo que publicamos →

  1. steamcommunity.com ↗. Confirmado
    Nota de fuente — texto conservado

    It's not a traditional MMORPG. What we're making is a discovery-driven online action RPG. Think tighter combat, more focused pacing, and a world that's still shared and social but not built for massive zerg fights.

    Estas notas documentales se mantienen en el idioma en que se recopilaron; no son necesariamente citas textuales.

  2. massivelyop.com ↗. Según la prensa
    Nota de fuente — texto conservado

    We want to make sure that players understand that ArcheAge Chronicles is not a traditional MMORPG. Instead, this is an exploration-driven action RPG… As for number of players, we're still tuning final numbers, but depending on the zone and activity, you can expect to encounter dozens of other players at a time.

    Estas notas documentales se mantienen en el idioma en que se recopilaron; no son necesariamente citas textuales.

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