Saltar al contenido
ArcheAge
Chronicles
Guía
ES ⌄
Sistemas

PvP

XLGAMES ya detalló reglas claras para el PvP opcional en canales. La retirada de la guerra a gran escala anunciada en 2025 sigue vigente; repasamos cambios e incógnitas.

Estado de la páginaConfirmadoFuentes y contenido revisadosÚltima actualizaciónFuente principalsteamcommunity.com ↗
Ilustración; no es una captura del juego.
Última actualización
2026-10-18
Evidencia
6 source records
Estado de la página
Artículo disponible
Categoría
Sistemas
Primera fuente
2024-10-10
Cobertura de fuente
5 confirmed · 1 reported
Imagen de un tráiler oficial: un combatiente acorazado con hacha y escudo se enfrenta a un rival en una arena de madera iluminada por braseros; no muestra el punto de acceso de la demo.
Imagen promocional oficial. © Kakao Games Corp. © XLGAMES Inc.

Lo que se eliminó

La entrevista de 2025 presentó el PvP masivo y la conquista territorial como elementos retirados del diseño. El 4 de octubre de 2026, XLGAMES publicó reglas de PvP por canales sin anunciar que vuelvan.

Wccftech, al presentar su entrevista con el equipo de desarrollo el 1 de agosto de 2025, afirma que el juego “ha eliminado deliberadamente cualquier elemento PvP masivo y conquista territorial para atraer a una audiencia PvE”. La propia respuesta del equipo en el mismo artículo confirma el razonamiento: esos sistemas "no se adaptaron bien a nuestra nueva dirección, por lo que, en lugar de forzarlos, decidimos centrarnos en características que respalden nuestra visión de un mundo rico en historias y basada en personajes".

Esas respuestas de la entrevista explican la dirección del diseño en ese momento. No significan que se hayan eliminado todos los combates jugador contra jugador: las publicaciones oficiales de septiembre de 2026 describen explícitamente encuentros más pequeños.

Hechos documentados

Cada entrada mantiene el nivel de certeza registrado en los datos fuente.
Confirmado
Afirmaciones documentadas
El 4 de septiembre, el canal oficial describió un encuentro entre Ranger y Warrior y PvP en grupo; esas descripciones no detallaban las reglas de consentimiento ni el regreso de la conquista territorial.
youtube.com ↗
Confirmado
Afirmaciones documentadas
El 4 de octubre de 2026, XLGAMES distingue los canales estándar, donde se prohíben los ataques entre jugadores, de los canales PvP, donde se permiten fuera del grupo y gremio propios; el cambio se realiza en una Estatua de Nui con tiempo de espera.
steamcommunity.com ↗

El relato documentado

Relato respaldado por fuentesLos límites siguen siendo explícitos
Lo que los desarrolladores todavía describen como PvP

El diario de desarrollo del 10 de octubre de 2024 mantiene tres elementos: un riesgo en los viajes comerciales que crece con su valor, «un sistema de delitos evolucionado» y «actividades PvP organizadas, incluidas arenas como el coliseo».

La formulación importa. El sistema de delitos y las arenas se introducen como opciones que se están «explorando»: son intenciones, no funciones ya disponibles. Ninguna fuente oficial posterior ha confirmado su implementación.

Reglas oficiales del JcJ y acceso en la demo — actualización del 18 de octubre de 2026

En su artículo de Steam del 4 de octubre de 2026, XLGAMES concreta por fin quién puede atacar a quién. Los ataques entre jugadores están prohibidos en los canales estándar; en los canales PvP se puede atacar a cualquiera que no pertenezca al grupo o gremio propios. La zona conserva los mismos monstruos y misiones. Se cambia de canal en una Estatua de Nui y hay un tiempo de espera.

El juego asigna los canales automáticamente: los grupos permanecen juntos al cambiar de zona y un jugador puede reunirse con un amigo en otro canal. Un canal típico admite unos 100 jugadores, con límites que varían según su finalidad. Esta cifra corresponde al canal, no a toda una zona o servidor. El anuncio del 4 de octubre presentaba el JcJ como accesible desde el inicio de la demo. La carta de Ham del 18 de octubre concreta ahora el punto de acceso: salir de la primera ciudad y llegar a la estatua de Nui en el siguiente destino. El acceso es más temprano que en el juego normal, pero eso no significa combatir contra jugadores desde la creación del personaje.

Contexto y límites

Lo que aún se desconoce

El anuncio del 4 de octubre ya concreta las reglas de ataque y de cambio de canal, pero no las penalizaciones por morir ni los límites detallados de cada canal. También dice que por ahora no hay objetivos fijos ni batallas programadas. Las rutas comerciales y los puestos disputados por gremios siguen en planificación inicial.

Fuentes y pruebas

6 source records · 5 confirmed · 1 según la prensa · Cómo establecemos lo que publicamos
Todas las fuentes que sustentan esta página, con su fecha y nivel de confirmación. 6 fuente(s). Estas notas documentales se mantienen en el idioma en que se recopilaron; no son necesariamente citas textuales.
Nota de fuente — texto conservadoFuenteFechaEstadoContexto
Revitalized trade runs will involve elements of risk and reward, where PvP encounters become more likely as the stakes of the journey increase with higher levels. Additionally, we're exploring an evolved crime system and organized PvP activities, including arenas like the colosseum.steamcommunity.com ↗ConfirmadoComunicación oficial
ArcheAge Chronicles has deliberately removed any mass PvP and territorial conquest elements to appeal to a PvE audience. … Some systems, like large-scale PvP or territorial conquest, didn't translate well to our new direction.wccftech.com ↗Según la prensareportaje de prensa
The Ranger throws an axe. The Warrior parries it—sending it straight back.youtube.com ↗ConfirmadoComunicación oficial
Party PvP in #ArcheAgeChroniclesyoutube.com ↗ConfirmadoComunicación oficial
In standard channels, players can’t attack each other at all. In PvP channels, everyone else can attack you, except your party and guild members. Right now a typical channel holds about 100 players.steamcommunity.com ↗ConfirmadoComunicación oficial
Once you leave the first town and reach the Nui Statue at your next destination, you can enter a PvP channel.steamcommunity.com ↗ConfirmadoComunicación oficial
Nota de fuente — texto conservado
Revitalized trade runs will involve elements of risk and reward, where PvP encounters become more likely as the stakes of the journey increase with higher levels. Additionally, we're exploring an evolved crime system and organized PvP activities, including arenas like the colosseum.
Fecha
Estado
Confirmado
Contexto
Comunicación oficial
Nota de fuente — texto conservado
ArcheAge Chronicles has deliberately removed any mass PvP and territorial conquest elements to appeal to a PvE audience. … Some systems, like large-scale PvP or territorial conquest, didn't translate well to our new direction.
Fecha
Estado
Según la prensa
Contexto
reportaje de prensa
Nota de fuente — texto conservado
The Ranger throws an axe. The Warrior parries it—sending it straight back.
Fecha
Estado
Confirmado
Contexto
Comunicación oficial
Nota de fuente — texto conservado
Party PvP in #ArcheAgeChronicles
Fecha
Estado
Confirmado
Contexto
Comunicación oficial
Nota de fuente — texto conservado
In standard channels, players can’t attack each other at all. In PvP channels, everyone else can attack you, except your party and guild members. Right now a typical channel holds about 100 players.
Fecha
Estado
Confirmado
Contexto
Comunicación oficial
Nota de fuente — texto conservado
Once you leave the first town and reach the Nui Statue at your next destination, you can enter a PvP channel.
Fecha
Estado
Confirmado
Contexto
Comunicación oficial

Cronología de fuentes — PvP

Confirmado
steamcommunity.com — PvP
Confirmado
youtube.com — PvP
Confirmado
youtube.com — PvP
Confirmado
steamcommunity.com — PvP
Confirmado
steamcommunity.com — PvP

Medición de visitas

¿Nos permites usar Google Analytics para saber qué páginas resultan útiles? Recibe visitas e información del dispositivo y usa cookies durante un máximo de seis meses. Sin seguimiento publicitario. No se envía nada antes de tu consentimiento. Puedes rechazarlo o cambiar tu elección aquí en cualquier momento.