ArcheAge Chronicles Guide
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クラス
ArcheAge ChroniclesのBerserker:最も情報の少ないクラス
Berserkerは名前が公開された4クラスの一つですが、情報は最も限られています。公式に確認できる内容は、2026年7月のインフォグラフィックに収まる範囲です。
ArcheAge ChroniclesのMage:これまでに公開された内容
Mageは2026年6月のフォーカスグループテストで最も多く選ばれたクラスです。開発元が公開した情報と、まだ不明な点を整理します。
ArcheAge ChroniclesのRanger:手斧と長弓、全10スキル
近距離では雷をまとって攻め、遠距離では標的をマークして狙います。公式Ranger紹介で公開された、各武器5種類のスキルとその効果をまとめます。
ArcheAge ChroniclesのWarrior:2つの武器系統と全10スキル
Longsword(ロングソード)はタイミングと戦闘の制御、グレートソードは闘志と力が軸です。公式紹介で公開された各系統5種類のスキルと、その効果をまとめます。
勢力
Bluesalt Brotherhood:Auroriaの交易を担う勢力
塩、苗木、そして大陸の経済。2025年2月と3月の公式設定紹介から、Bluesalt Brotherhoodとその指導者について整理します。
Cult of Eternity:蛇の神とAkaschの復活
不正のない理想社会を説き、その裏でAkaschの帰還を企てる教団。2025年4月の3つの公式投稿を日付と引用付きで整理します。
Dark Blades:裏社会を支配した脱走兵たち
略奪、同盟、そして部隊指揮官だけが着用できる戦闘服。2025年3月の公式投稿からDark Bladesについて確認できることを整理します。
Dobavion Dreadbreath Tribe:Serpens’ Domainを占拠する部族
3つの公式投稿に登場する部族です。Celtakと結び付き、廃墟となった都市を占拠し、同じ神に仕える大司祭からは見下されています。
Nakisians:次元を越えて召喚され、再び目覚める者たち
Queen Akaschに呼び寄せられたNakisiansは、Rancorのない世界で眠りに落ちました。公式投稿では、そのRancorが再び動き始めたとされています。
Shadowhawk Syndicate:Auroriaの謎多き組織
探索、狩猟、交易を手掛け、真意を隠す組織。その名はDelphinadの裏路地に由来します。2つの公式投稿を日付と引用付きで整理します。
ボス
Wraith Commander:ArcheAge Chroniclesが最初に見せたボス
冷たい気配、長剣、亡霊兵の軍勢。3つの公式投稿がWraith Commander、配下の兵士、その起源を記録しています。
場所
Auroria:ArcheAge Chroniclesの舞台となる大陸
本作はすべて、初代ArcheAgeから50年後、開発元が「開拓者の時代」と呼ぶAuroriaを舞台とします。確認済みの情報を整理します。
Seaglass Harbor:開拓者たちの首都
Auroria探索の足掛かりとなる統合港です。Settlers’ CouncilとBluesalt Brotherhoodが拠点を置いています。
人物
破壊神Kyrios:神になる前の姿
KyriosはかつてJin Evernightという、Tahyangとともに戦ったShadowhawk Twin Swordでした。ArcheAge ChroniclesのすべてのWarriorは、その影を受け継ぐとされています。
Livek:個人名ではなく称号
LivekはBluesalt Brotherhoodを率います。同時に、初代をたたえて新しい指導者が受け継ぐ名前でもあります。開発元が質問に答えて確認した設定です。
Tahyang Kahlzit:Rangerの系譜に連なるFirranの英雄
神の力を得ながら神になることを拒み、最も親しい友へと騎乗して突撃しました。ArcheAge ChroniclesのすべてのRangerは、彼の遺産を受け継ぐとされています。
システム
ArcheAge Chroniclesの戦闘:アクション、コンボ、自動ターゲットに頼らない設計
戦闘はコンボ、回避、武器固有のスキルを軸に一から再構築されました。2024年以降の開発元の説明を、発表日と引用付きで整理します。
製作と生活スキル:成長と経済を支える仕組み
製作は単なる余暇ではなく、キャラクターの成長を担う手段として戻ります。交易で素材を得ながら、狩猟、採集、農業と並行して取り組む活動です。
探索と物語:目標マーカーに頼らない設計
輝く誘導矢印のない世界、忘れられた寺院、初代ArcheAgeから50年後の物語。発見の仕組みについて開発元が語った内容を整理します。
ArcheAge Chroniclesのギルド:政治よりも交流
ギルドは登場しますが、領土、政治、権力争いを軸にはしません。2025年8月の書面回答で開発チームが述べた内容を整理します。
ArcheAge Chroniclesのハウジング:土地争奪から、隣人と暮らす共有エリアへ
共有エリア、操作できる家具、同居人を備えたハウジングが戻ります。初代ArcheAgeの土地争奪は、意図的に避ける設計です。
ArcheAge ChroniclesのPvP:撤廃された要素と、残る戦闘
9月の公式動画は、RangerとWarriorの戦闘、そしてパーティーPvPを紹介しています。大規模PvPの撤廃との関係と、開始時のルールで不明な点を整理します。
ArcheAge Chroniclesのレイドとダンジョン:共有世界は20人、インスタンスは2〜5人
共有世界には20人レイドとワールドボス、インスタンスダンジョンは2〜5人編成向けとされています。どちらも公式の説明です。
ArcheAge Chroniclesの交易:荷車、地域、リスク
荷馬車や荷車で地域の交易品を運ぶ交易が戻ります。大規模レイドの護送やPvP封鎖ではなく、ソロと少人数向けに規模が見直されています。
ガイド
ArcheAge Chroniclesの人物と民:それぞれが属する物語
Livek、Kyrios、Tahyang、Akaschなどの登場人物。現在の役割、クラスの伝説、前日譚、XLGAMESが言及した民を区別します。
ArcheAge Chroniclesの生活スキルと職業:発表済みの内容
狩猟、採集、農業、製作、交易、ハウジングが挙げられ、インタビューでは航海にも触れられています。職業を選ぶ前に、発表の範囲を整理します。
ArcheAge Chroniclesの販売方式:現時点では買い切りと報道
Steamの登録情報では基本無料ではありません。開発者Q&Aでは、買い切りで外見アイテムの購入は任意と伝えられました。価格は未確定です。
ArcheAge Chroniclesのボスと名前が公開された敵
Wraith Commander、Celtak、Duskshade、Helkam、Zudaka、Gakitos。公式資料で何が分かり、なぜ設定紹介だけではレイドと断定できないのかを整理します。
これまでに名前が公開されたArcheAge Chroniclesの全勢力
XLGAMESは2024年10月から2025年7月にかけて10勢力の名前を公開しました。そのうち4つは一度だけの登場です。各勢力について、開発元の説明と日付をまとめます。
ArcheAge Chroniclesの地名:現在の場所、廃墟、伝説
Seaglass HarborからGarden of the Godsまで。各名称の出典と、現在の冒険の舞台なのか、歴史や伝説の中の場所なのかを整理します。
ArcheAge Chroniclesのテストに参加するには
9月のネットワークテストは、米国とカナダのSteamプレイヤーが対象です。日時、無作為選考、事前ダウンロード、参加申請の方法を整理します。
ArcheAge ChroniclesはMMORPGなのか:開発元の答えは「違う」
XLGAMESは本作を、発見を軸にしたオンラインアクションRPGと呼び、Breath of the Wildと比較しています。MMOを期待するプレイヤーにとって、この違いが意味することを整理します。
ArcheAge Chroniclesの武器:クラスの系統と名前のある遺物
Longsword、Greatsword、Longbow、Hatchet、そしてAuroriaの名を持つ武器。ビルドを選ぶ前に、クラスの武器系統、テストでの名称、物語上の品物を区別します。
ArcheAge ChroniclesのPC動作要件と対応プラットフォーム
Steamでは、必要な空き容量100 GB、最低GPUとしてNVIDIA GeForce RTX 3060 Ti、Windows対応が示されています。ほかのストアの記載との違いも整理します。
ArcheAgeから何が変わったか:開発元が語る撤廃と再設計
領土征服、大規模PvP、プレイヤーによる都市建設は撤廃されました。交易、ハウジング、製作は規模を見直して残ります。各変更を日付と引用付きで整理します。
ArcheAge Chroniclesのクラス選び:公開情報で判断できること
4クラスの名前、2クラスの武器系統、1つの人気順位が公開されています。2026年8月時点で、そこから何を判断でき、何を判断できないのかを整理します。
ニュース
ArcheAge Chronicles発表:2024年9月24日
State of Playでの初公開と、その後の方向性を決めた一文。大規模な競争戦闘ではなく、少人数の活動を重視します。
開発日誌:ビジョンと初めての具体的な人数
20人レイド、オープンワールドのボス、Crimson Rift、荷馬車、荷車。2024年10月の開発日誌は、今も本作について最も情報の詰まった公式文章です。
Kakao Games、ArcheAge Chroniclesを2026年第4四半期に予定
2026年第2四半期の決算資料は、本作をPC・家庭用機向け、全世界、2026年第4四半期と記載しています。早期アクセスという表現は、スライドではなく説明会から伝えられました。
プロデューサーの手紙:「これはArcheAge 2ではない」
10か月の沈黙の後、XLGAMESはジャンルを明示し、戦闘を説明し、テストが秘密保持の下で行われていると認める手紙を公開しました。
ArcheAge Chronicles、9月12〜13日のネットワークテストを告知
Steamのネットワークテストは米国とカナダのプレイヤー向けです。EDTでの日時、無作為選考、限定された内容、事前ダウンロードの予定を確認します。
XLGAMESが週刊前日譚Ten Years Before AACを開始
2026年9月2日、開発元はゲームの10年前を舞台とする短編の公開を始めました。最初の物語は、記憶を失って目覚めた男を描きます。
4つのストアでウィッシュリスト登録を案内
2026年6月13日、開発元はSteam、Epic、PlayStation、Xboxを一斉に案内しました。初発表以来、初めての足並みをそろえた呼びかけです。
2026年6月のフォーカスグループテスト:165人、最高レベル16
開発元が6月のテスト結果をインフォグラフィックで公開しました。プレイ時間、使用数上位の武器、そして4クラスの初の人気順位が示されています。
公式Discord開設:中心的な発信場所へ
XLGAMESは2026年5月28日にDiscordサーバーを開設しました。その後、ストアには載らない開発者Q&Aやテストの議論が行われています。
公式サイトがXLGAMESのドメインへ移転
ArcheAge Chroniclesの公式サイトがKakao GamesのドメインからXLGAMESへ移り、フッターの権利表記もXLGAMESのみになりました。分かることと、断定できないことを整理します。
公式ゲームプレイ動画:交易、斧の受け流し、パーティーPvP
8月の公式投稿と9月のYouTube説明文には、Trade Wagon、RangerとWarriorの攻防、パーティーPvPが登場します。各投稿から確認できることを整理します。
XLGAMESがメディアに回答:ジャンル、住居、PvP、規模
同日に公開された2つのインタビューが、それまでで最も明確な全体像を示しました。エリアごとに数十人、2〜5人ダンジョン、プレイヤーによる都市建設はなしという内容です。