ArcheAge Chronicles Guide
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63 páginas disponíveis
Classes
ArcheAge Chronicles Berserker — a classe sobre a qual menos sabemos
A Berserker é uma das quatro classes nomeadas e a menos documentada. Tudo o que é oficial cabe em um infográfico de julho de 2026.
ArcheAge Chronicles Mage — o que realmente foi mostrado
Mage foi a classe mais escolhida no teste de grupo focal de junho de 2026. Veja o que os desenvolvedores mostraram sobre ela e o que ainda não se sabe.
ArcheAge Chronicles Ranger — machadinha ou arco longo e todas as dez habilidades
Relâmpago a curta distância ou um alvo marcado à distância. O perfil oficial Ranger nomeia cinco habilidades por arma – aqui estão elas, com seus efeitos.
ArcheAge Chronicles Warrior — ambos os caminhos e todas as dez habilidades
Longsword (espada longa) para precisão e controle; espada grande para determinação e força. O perfil oficial da classe apresenta cinco habilidades por caminho. Veja seus nomes e efeitos.
Facções
Bluesalt Brotherhood — O poder comercial da Auroria
Sal, mudas e a economia de um continente. O que as publicações oficiais de fevereiro e março de 2025 sobre a história do mundo dizem a respeito da Bluesalt Brotherhood e de seu líder.
Cult of Eternity — o deus serpente e o retorno de Akasch
A promessa de uma sociedade sem injustiça esconde um plano para trazer Akasch de volta. Três publicações oficiais de abril de 2025, citadas e datadas.
Dark Blades — os desertores que tomaram o submundo
Saques, alianças e um uniforme reservado aos comandantes de unidade. O que as publicações oficiais de março de 2025 estabelecem sobre os Dark Blades.
Dobavion Dreadbreath Tribe — quem reivindica Serpens’ Domain
Uma tribo citada em três publicações oficiais: aliada a Celtak, ocupante de uma cidade em ruínas e desprezada pelo sumo sacerdote que adora a mesma divindade.
Nakisians — convocados de outra dimensão e voltando a despertar
Convocados pela rainha Akasch para um mundo sem Rancor, os Nakisians adormeceram. As publicações oficiais dizem que Rancor voltou a se manifestar.
Shadowhawk Syndicate — a companhia enigmática de Auroria
Exploração, caça e comércio, com intenções ocultas e um nome herdado dos becos de Delphinad. As duas publicações oficiais, citadas e datadas.
Chefes
Wraith Commander — o primeiro chefe mostrado em ArcheAge Chronicles
Uma aura gelada, uma espada longa e um exército de soldados espectrais. Três publicações oficiais documentam o Wraith Commander, seus soldados e sua origem.
Locais
Auroria — o continente da ArcheAge Chronicles
Todo o jogo acontece em Auroria, cinquenta anos depois do primeiro ArcheAge, durante o que o estúdio chama de Idade dos Pioneiros. O que está confirmado sobre ele.
Seaglass Harbor — a capital dos pioneiros
O porto unido que serve de base para a exploração de Auroria, lar do Settlers’ Council e do Bluesalt Brotherhood.
Personagens
Kyrios, o Deus da Destruição — quem ele era antes
Kyrios era Jin Evernight, um Shadowhawk Twin Sword que lutou ao lado de Tahyang. Segundo o estúdio, cada Warrior em ArcheAge Chronicles herda sua sombra.
Livek — um título, não uma pessoa
Livek lidera o Bluesalt Brotherhood. É também o nome que cada novo líder toma, em honra do primeiro — um detalhe que o estúdio confirmou a pedido.
Tahyang Kahlzit — o herói Firran cujo legado Ranger recebe
Ele ganhou o poder divino e recusou - o, depois montou contra seu amigo mais próximo. Cada Ranger em ArcheAge Chronicles é dito para carregar seu legado.
Sistemas
ArcheAge Chronicles combate — ação, combos e sem mira padrão
O combate foi reconstruído do zero em torno de combos, esquivas e habilidades específicas de armas. O que o estúdio fala sobre isso desde 2024, citado e datado.
Artesanato e habilidades de vida — ligados à progressão e à economia
O artesanato retorna como um caminho de desenvolvimento do personagem, e não como atividade secundária. Ele é abastecido pelo comércio e convive com caça, coleta e agricultura.
Exploração e história — sem marcadores de missão, por decisão de design
Nenhuma flecha brilhante, templos esquecidos, e uma história definida cinquenta anos depois do primeiro ArcheAge. O que o estúdio disse sobre como encontrar as coisas.
Guildas em ArcheAge Chronicles — convivência, não política
As guildas estarão presentes, mas sem territórios, política ou disputas de poder. Veja o que a equipe de desenvolvimento disse sobre elas nas respostas por escrito de agosto de 2025.
Moradias em ArcheAge Chronicles — bairros compartilhados, sem corrida por terrenos
A habitação retorna com zonas compartilhadas, decoração interativa e companheiros de casa – e deliberadamente sem a correria do ArcheAge original.
ArcheAge Chronicles PvP — o que foi cortado e o que resta
Os clipes oficiais de setembro descrevem um combate entre Ranger e Warrior e PvP em grupo. Veja como isso se relaciona com a remoção do PvP em massa e quais regras de lançamento continuam desconhecidas.
ArcheAge Chronicles raids e masmorras — 20 jogadores fora, 2 a 5 dentro
Raids de vinte jogadores e chefes de mundo aberto no mundo compartilhado; masmorras instanciadas para equipes de dois a cinco jogadores. As duas informações são oficiais.
Rotas comerciais em ArcheAge Chronicles — carroças, regiões e risco
As rotas comerciais voltam com carroças, carrinhos e mercadorias regionais, adaptadas ao jogo solo e a pequenos grupos, em vez de comboios de raids e bloqueios PvP.
Guias
Personagens e povos de ArcheAge Chronicles: o papel de cada um na história
Livek, Kyrios, Tahyang, Akasch e as outras figuras nomeadas: distinguir papéis atuais, lendas de classe, a prequela e os povos mencionados por XLGAMES.
Habilidades de vida e profissões em ArcheAge Chronicles: o que foi anunciado
Caça, coleta, agricultura, artesanato, comércio e moradias são citados; a navegação é descrita em uma entrevista. Veja o que isso significa antes de escolher uma profissão.
ArcheAge Chronicles modelo de negócio — comprar para jogar, até agora
Não será gratuito: é o que indica a ficha do Steam. Uma sessão de perguntas e respostas com os desenvolvedores descreveu um jogo pago com cosméticos opcionais. O preço ainda não foi confirmado.
Chefes e adversários nomeados de ArcheAge Chronicles
Wraith Commander, Celtak, Duskshade, Helkam, Zudaka e Gakitos: o que o material oficial mostra e por que uma publicação sobre a história do mundo não comprova uma raid.
Cada facção ArcheAge Chronicles nomeada até agora
A XLGAMES nomeou dez facções entre outubro de 2024 e julho de 2025; quatro foram citadas apenas uma vez. Veja cada uma delas, o que o estúdio publicou e a data.
Locais ArcheAge Chronicles: lugares, ruínas e lendas
De Seaglass Harbor ao Garden of the Gods: de onde cada nome vem, e que nomes descrevem a aventura atual ou sua tradição histórica.
Como entrar num teste ArcheAge Chronicles
O teste de rede de setembro está limitado a jogadores Steam nos EUA e Canadá. Datas, seleção aleatória, pré-download e como solicitar acesso.
ArcheAge Chronicles é um MMORPG? Os desenvolvedores dizem que não
A XLGAMES o chama de RPG de ação online focado na descoberta e o compara a Breath of the Wild. Veja o que isso significa para quem espera um MMO.
Armas ArcheAge Chronicles: caminhos de classe e relíquias nomeadas
Longsword, Greatsword, Longbow, Hatchet e as armas nomeadas de Auroria: distinguir caminhos de classe, rótulos de teste e histórias antes de escolher uma construção.
Requisitos e plataformas de PC ArcheAge Chronicles
Steam lista 100 GB de espaço disponível, NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti mínimo e suporte ao Windows. Como seus requisitos se comparam com as outras listas de lojas.
O que mudou desde ArcheAge — os cortes, nas palavras do estúdio
Conquista territorial, PvP em massa e cidades construídas pelos jogadores foram removidos. Rotas comerciais, moradias e artesanato continuam, em uma nova escala. Cada mudança é citada e datada.
Que classe ArcheAge Chronicles escolher — no que é conhecido
Quatro classes são nomeadas, duas têm caminhos publicados, e uma classificação existe. O que é suficiente para decidir, e o que não é, a partir de agosto de 2026.
Notícias
ArcheAge Chronicles é anunciada — 24 de setembro de 2024
A revelação no State of Play, e a frase que decidiu tudo depois dele: atividades em grupo menores em vez de batalhas competitivas em larga escala.
Diário de desenvolvimento — a visão e os primeiros números concretos
Raids de vinte jogadores, chefes de mundo aberto, Crimson Rift, carroças e carrinhos: o diário de outubro de 2024 continua sendo o texto oficial mais denso sobre o jogo.
Kakao Games coloca ArcheAge Chronicles em Q4 2026
A apresentação de resultados do segundo trimestre de 2026 lista o jogo para o quarto trimestre de 2026, no PC e nos consoles, em todo o mundo. A expressão “acesso antecipado” veio da reunião com investidores, não do slide.
A carta do produtor – “esta não é ArcheAge 2”
Após dez meses de silêncio, a XLGAMES publicou uma carta que nomeou o gênero, descreveu o combate e admitiu que os testes estavam em sigilo.
Teste de rede ArcheAge Chronicles anunciado para 12-13 de setembro
O teste de rede Steam é para jogadores nos Estados Unidos e Canadá. Verifique o cronograma de EDT, admissão aleatória, conteúdo limitado e planos de pré-download.
XLGAMES inicia uma série prequela semanal — Dez Anos Antes da AAC
Em 2 de setembro de 2026, o estúdio começou a publicar contos passados dez anos antes do jogo, começando com um homem que acorda sem memória.
As listas de desejos abrem nas quatro lojas
Em 13 de junho de 2026, o estúdio apontou os jogadores para Steam, Epic, PlayStation e Xbox ao mesmo tempo — o primeiro impulso coordenado desde o anúncio.
O teste de grupo focal de junho de 2026 — 165 testadores, nível 16
O estúdio publicou um infográfico do teste de junho: horas jogadas, armas mais usadas e a primeira classificação das quatro classes por popularidade.
O Discord oficial abre e se torna o principal canal
A XLGAMES abriu seu servidor no Discord em 28 de maio de 2026. Desde então, ele recebeu a sessão de perguntas e respostas dos desenvolvedores e as discussões sobre testes que não aparecem na loja.
O site oficial mudou para um domínio XLGAMES
O site de ArcheAge Chronicles saiu do domínio da Kakao Games para um domínio da XLGAMES, e o rodapé agora credita apenas a XLGAMES. Veja o que isso demonstra e o que não demonstra.
Clipes oficiais de gameplay: comércio, um machado rebatido e PvP em grupo
Publicações oficiais de agosto e descrições no YouTube de setembro citam Trade Wagon, uma troca de golpes entre Ranger e Warrior e PvP em grupo. Veja o que essas publicações estabelecem.
XLGAMES responde à imprensa — gênero, habitação, PvP e escala
Duas entrevistas publicadas no mesmo dia deram a imagem mais clara ainda: dezenas de jogadores por zona, masmorras de 2 a 5 jogadores, e nenhuma cidade construída por jogadores.