Diário de desenvolvimento — a visão e os primeiros números concretos
Duas semanas após a revelação, a XLGAMES publicou um diário de desenvolvimento que continua sendo a fonte mais citada neste site. Grande parte do que se sabe sobre raids, comércio e moradias vem dele.

O que estabeleceu
Conteúdo em grupo: “conteúdo para todos os estilos de jogo, incluindo jogo em grupo e raids de vinte jogadores”, com a maioria dos encontros PvE acessível sozinho ou em grupo, além de eventos mundiais, chefes de raid em mundo aberto e o retorno do modo Crimson Rift.
Comércio: os mecanismos conhecidos retornam — “carroças, carrinhos e produção de mercadorias para vender em diferentes regiões” — com novas variáveis no transporte e uma ligação entre comércio, artesanato e desenvolvimento do personagem.
The game offers content for all playstyles, including party play and twenty-player raids. … players can engage in world events, tackle open-world raid bosses, and experience iconic game modes like the Crimson Rift.
Estas notas documentais permanecem no idioma em que foram coletadas; não são necessariamente citações literais.
O que disse sobre PvP
O diário também é a fonte da única declaração oficial sobre PvP organizado: rotas comerciais revitalizadas com riscos e recompensas, “um sistema de crime evoluído” e “atividades PvP organizadas, incluindo arenas como o coliseu”. Dois anos depois, o sistema de crime e as arenas ainda são descritos como possibilidades em exploração, não como funcionalidades estabelecidas.
Data de origem e registro editorial
. Verificado .
Fontes
- steamcommunity.com ↗ — . ConfirmadoNota de fonte — texto preservado
The game offers content for all playstyles, including party play and twenty-player raids. … players can engage in world events, tackle open-world raid bosses, and experience iconic game modes like the Crimson Rift.
Estas notas documentais permanecem no idioma em que foram coletadas; não são necessariamente citações literais.