ArcheAge Chronicles発表:2024年9月24日
発表の手紙は短いものですが、その一段落が、以後本作を巡って起きた議論の多くを説明しています。初公開の日にSteamへ掲載され、エグゼクティブプロデューサーYongjin Hamが署名しています。

発表された内容
本作は「ArcheAgeシリーズの次の章」であり、「激しく手応えのある戦闘を強く重視する」オンラインアクションRPGとして発表されました。「壮大なレイド、充実したパーティープレイ、生き生きとした世界に関わる数多くの方法」を約束しています。
物語は「初代から50年後、新たな対立と、異なる目標や信念を持つ人物が登場する」時代です。探索と生活スキルを軸とする、シームレスなオープンワールドが舞台になります。
We are proud to officially announce ArcheAge Chronicles, the next chapter in the ArcheAge series. … shifting away from large-scale competitive battles to smaller group activities and interactive adventures.
これらの資料メモは収集時の言語のまま掲載しています。必ずしも原文からの逐語的な引用ではありません。
方向性を決めた一文
「直接の続編ではなく、大規模な競争戦闘から少人数の活動と相互作用のある冒険へ軸を移し、ArcheAgeの世界を新しい形で描きます。」その後に確認された領土征服の撤廃、2〜5人ダンジョン、身近な規模の世界は、すべてこの方針につながっています。
当時の発売見込み
発表時は、PC、PlayStation 5、Xbox Series向けに2025年の発売を目指していました。その後、予定時期は4回変わり、現在は2026年第4四半期とされています。
出典の日付と編集記録
。出典の確認対象は .
出典
- steamcommunity.com ↗ — . 確認済み出典メモ — 記録時の文章を保持
We are proud to officially announce ArcheAge Chronicles, the next chapter in the ArcheAge series. … shifting away from large-scale competitive battles to smaller group activities and interactive adventures.
これらの資料メモは収集時の言語のまま掲載しています。必ずしも原文からの逐語的な引用ではありません。