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新闻 · ArcheAge Chronicles

ArcheAge Chronicles正式公布——2024年9月24日

状态
已确认
发布于
依据官方来源确立;每项陈述均保留其来源的适用范围。

公布游戏的来信很短,其中一段却解释了此后大部分争论。它于首次亮相当天发表于Steam,署名为执行制作人Yongjin Ham。

黎明时分的瞭望塔插画;用于营造氛围,并非游戏截图。
示意插画,并非游戏实录。

公布了什么

本作以“ArcheAge系列的下一篇章”亮相,被称为“高度强调激烈且富有打击感战斗”的在线动作RPG,并承诺“史诗级团队挑战、丰富的小队玩法,以及与充满活力的世界互动的无数方式”。

故事发生在“原作五十年后,带来新的冲突,以及目标和信念不同的角色”,舞台是围绕探索与生活技能构建的无缝开放世界。

来源记录 · 2024年9月24日

We are proud to officially announce ArcheAge Chronicles, the next chapter in the ArcheAge series. … shifting away from large-scale competitive battles to smaller group activities and interactive adventures.

这些资料笔记保留采集时使用的语言,不一定是来源原文的逐字引用。

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来源笔记 — 保留记录原文 · steamcommunity.com · 已确认.

决定方向的一句话

“我们没有制作直接续作,而是为ArcheAge宇宙带来新的诠释,从大规模竞争战斗转向小队活动和互动冒险。”此后工作室确认的领土争夺取消、2至5人地下城与更亲密的世界,都延续这一方向。

当时的时间窗口

首次公布时,游戏计划于2025年登陆PC、PlayStation 5与Xbox Series主机。之后时间窗口已四次变化,目前为2026年第四季度。

来源日期与编辑记录

来源文件

· steamcommunity.com ↗

最近编辑更新

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来源

  1. steamcommunity.com ↗. 已确认
    来源笔记 — 保留记录原文

    We are proud to officially announce ArcheAge Chronicles, the next chapter in the ArcheAge series. … shifting away from large-scale competitive battles to smaller group activities and interactive adventures.

    这些资料笔记保留采集时使用的语言,不一定是来源原文的逐字引用。

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