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新聞 · ArcheAge Chronicles

ArcheAge Chronicles正式公佈——2024年9月24日

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依據官方來源確立;每項陳述均保留其來源的適用範圍。

公佈遊戲的來信很短,其中一段卻解釋了此後大部分爭論。它於首次亮相當天發表於Steam,署名爲執行製作人Yongjin Ham。

黎明時分的瞭望塔插畫;用於營造氛圍,並非遊戲截圖。
示意插畫,並非遊戲實錄。

公佈了什麼

本作以“ArcheAge系列的下一篇章”亮相,被稱爲“高度強調激烈且富有打擊感戰鬥”的在線動作RPG,並承諾“史詩級團隊挑戰、豐富的小隊玩法,以及與充滿活力的世界互動的無數方式”。

故事發生在“原作五十年後,帶來新的衝突,以及目標和信念不同的角色”,舞臺是圍繞探索與生活技能構建的無縫開放世界。

來源記錄 · 2024年9月24日

We are proud to officially announce ArcheAge Chronicles, the next chapter in the ArcheAge series. … shifting away from large-scale competitive battles to smaller group activities and interactive adventures.

這些資料筆記保留蒐集時使用的語言,不一定是來源原文的逐字引用。

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來源筆記 — 保留記錄原文 · steamcommunity.com · 已確認.

決定方向的一句話

“我們沒有製作直接續作,而是爲ArcheAge宇宙帶來新的詮釋,從大規模競爭戰鬥轉向小隊活動和互動冒險。”此後工作室確認的領土爭奪取消、2至5人地下城與更親密的世界,都延續這一方向。

當時的時間窗口

首次公佈時,遊戲計劃於2025年登陸PC、PlayStation 5與Xbox Series主機。之後時間窗口已四次變化,目前爲2026年第四季度。

來源日期與編輯記錄

來源文件

· steamcommunity.com ↗

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來源

  1. steamcommunity.com ↗. 已確認
    來源筆記 — 保留記錄原文

    We are proud to officially announce ArcheAge Chronicles, the next chapter in the ArcheAge series. … shifting away from large-scale competitive battles to smaller group activities and interactive adventures.

    這些資料筆記保留蒐集時使用的語言,不一定是來源原文的逐字引用。

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