目前還不能依據數值選職業,因爲數值尚未公佈。但可以依據職業玩法風格來選擇;在這方面,官方對四個職業中的兩個提供了足夠的基本介紹。
四個職業已有名稱,兩個已公佈路線,並有一份人氣排名。截至2026年8月,這些信息足以支持哪些選擇,又不能說明什麼?
01工作室實際公佈了什麼
2026年7月3日的官方焦點小組測試信息圖列出四個職業:Mage、Ranger、Warrior和Berserker,人氣排名也依次如此。測試共有165名參與者,累計遊玩2,006小時,最高達到16級。
其中兩個已有公開結構。Warrior在長劍與巨劍之間選擇,XLGAMES於2026年7月分別將其描述爲“以爐火純青的控制掌握戰鬥”與“僅憑力量打破一切防禦”。Ranger則在長弓與短斧之間選擇,分別體現“百發百中的精準”與“雷電環繞的兇猛獵手”。
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02這份人氣排名能說明多少
這是一場短期測試中的初步印象排名,不是職業平衡結論。同次測試最常用的三種武器——元素法杖、波浪劍、長劍——並不與職業排名一一對應,說明兩張圖很可能在衡量不同事項。
將Mage第一解讀爲“最強職業”屬於臆測。來源能夠支持的是“最多測試者想優先嚐試的職業”。

03現階段如何作出選擇
如果希望選擇更穩妥,就從武器風格入手,因爲這是開發團隊實際介紹過的維度。Longsword(長劍)和長弓側重控制與精準,巨劍和短斧更具進攻性。Mage已有法杖線索和一段視頻,Berserker則只有名稱,尚無更多資料。
已公佈的Warrior和Ranger介紹列出具名技能,但沒有經過實測的傷害排名或最優循環。Mage與Berserker的詳細介紹仍然缺失,相關內容公佈後本站會更新本頁。
Infographie officielle du Focus Group Test de juin 2026 : 165 testeurs, 2 006 heures, niveau 16 atteint, classes par popularité Mage › Ranger › Warrior › Berserker, armes les plus utilisées Elemental Staff, Wavesword, Longsword.
這些資料筆記保留蒐集時使用的語言,不一定是來源原文的逐字引用。
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Will you wield the Longsword… Or will you claim the Greatsword… they choose between longbow and hatchet.
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