目前还不能依据数值选职业,因为数值尚未公布。但可以依据职业玩法风格来选择;在这方面,官方对四个职业中的两个提供了足够的基本介绍。
四个职业已有名称,两个已公布路线,并有一份人气排名。截至2026年8月,这些信息足以支持哪些选择,又不能说明什么?
01工作室实际公布了什么
2026年7月3日的官方焦点小组测试信息图列出四个职业:Mage、Ranger、Warrior和Berserker,人气排名也依次如此。测试共有165名参与者,累计游玩2,006小时,最高达到16级。
其中两个已有公开结构。Warrior在长剑与巨剑之间选择,XLGAMES于2026年7月分别将其描述为“以炉火纯青的控制掌握战斗”与“仅凭力量打破一切防御”。Ranger则在长弓与短斧之间选择,分别体现“百发百中的精准”与“雷电环绕的凶猛猎手”。
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02这份人气排名能说明多少
这是一场短期测试中的初步印象排名,不是职业平衡结论。同次测试最常用的三种武器——元素法杖、波浪剑、长剑——并不与职业排名一一对应,说明两张图很可能在衡量不同事项。
将Mage第一解读为“最强职业”属于臆测。来源能够支持的是“最多测试者想优先尝试的职业”。

03现阶段如何作出选择
如果希望选择更稳妥,就从武器风格入手,因为这是开发团队实际介绍过的维度。Longsword(长剑)和长弓侧重控制与精准,巨剑和短斧更具进攻性。Mage已有法杖线索和一段视频,Berserker则只有名称,尚无更多资料。
已公布的Warrior和Ranger介绍列出具名技能,但没有经过实测的伤害排名或最优循环。Mage与Berserker的详细介绍仍然缺失,相关内容公布后本站会更新本页。
Infographie officielle du Focus Group Test de juin 2026 : 165 testeurs, 2 006 heures, niveau 16 atteint, classes par popularité Mage › Ranger › Warrior › Berserker, armes les plus utilisées Elemental Staff, Wavesword, Longsword.
这些资料笔记保留采集时使用的语言,不一定是来源原文的逐字引用。
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Will you wield the Longsword… Or will you claim the Greatsword… they choose between longbow and hatchet.
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