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新聞 · ArcheAge Chronicles

XLGAMES答媒體問——類型、房屋、PvP與規模

狀態
媒體報道
發佈於
經媒體報道。請閱讀下方來源及該說法的適用限制。

2025年8月1日,Massively Overpowered與Wccftech分別發佈開發團隊的書面回答。兩篇合起來仍是遊戲系統最詳細的說明;本站將它們標爲媒體報道,而非官方已確認。

黎明時分的瞭望塔插畫;用於營造氛圍,並非遊戲截圖。
示意插畫,並非遊戲實錄。

團隊對規模的說明

對Massively Overpowered,團隊表示:“這是一款以探索爲核心的動作RPG……可以視爲《塞爾達傳說:曠野之息》與ArcheAge之類遊戲的結合。”關於人數,則稱“根據區域和活動不同,預計會同時遇見數十名其他玩家”。

對Wccftech,團隊描述了圍繞“2至5人隊伍”的實例PvE、“以PvE爲主”的終局,以及注重“聯繫、協作與共同成長”、而非權力爭奪的公會。

來源記錄 · 2025年8月1日

We want to make sure that players understand that ArcheAge Chronicles is not a traditional MMORPG. … you can expect to encounter dozens of other players at a time.

這些資料筆記保留蒐集時使用的語言,不一定是來源原文的逐字引用。

閱讀原始來源 ↗
來源筆記 — 保留記錄原文 · massivelyop.com · 媒體報道.

爲何標爲報道,而不是確認

這些是由媒體轉述的書面回答。本站無法覈實是否存在刪節或重排,因此會明確歸屬,例如“XLGAMES接受Wccftech採訪,2025年8月1日”,而不會提升爲工作室直接發佈聲明的證據等級。

來源日期與編輯記錄

來源文件

· massivelyop.com ↗

最近編輯更新

。覈查截至 .

來源

  1. massivelyop.com ↗. 媒體報道
    來源筆記 — 保留記錄原文

    We want to make sure that players understand that ArcheAge Chronicles is not a traditional MMORPG. … you can expect to encounter dozens of other players at a time.

    這些資料筆記保留蒐集時使用的語言,不一定是來源原文的逐字引用。

  2. wccftech.com ↗. 媒體報道
    來源筆記 — 保留記錄原文

    Rather than requiring large raid groups, our instanced PvE experiences are built around 2–5 player teams.

    這些資料筆記保留蒐集時使用的語言,不一定是來源原文的逐字引用。

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