XLGAMES答媒体问——类型、房屋、PvP与规模
2025年8月1日,Massively Overpowered与Wccftech分别发布开发团队的书面回答。两篇合起来仍是游戏系统最详细的说明;本站将它们标为媒体报道,而非官方已确认。

团队对规模的说明
对Massively Overpowered,团队表示:“这是一款以探索为核心的动作RPG……可以视为《塞尔达传说:旷野之息》与ArcheAge之类游戏的结合。”关于人数,则称“根据区域和活动不同,预计会同时遇见数十名其他玩家”。
对Wccftech,团队描述了围绕“2至5人队伍”的实例PvE、“以PvE为主”的终局,以及注重“联系、协作与共同成长”、而非权力争夺的公会。
We want to make sure that players understand that ArcheAge Chronicles is not a traditional MMORPG. … you can expect to encounter dozens of other players at a time.
这些资料笔记保留采集时使用的语言,不一定是来源原文的逐字引用。
为何标为报道,而不是确认
这些是由媒体转述的书面回答。本站无法核实是否存在删节或重排,因此会明确归属,例如“XLGAMES接受Wccftech采访,2025年8月1日”,而不会提升为工作室直接发布声明的证据等级。
来源日期与编辑记录
。核查截至 .
来源
- massivelyop.com ↗ — . 媒体报道来源笔记 — 保留记录原文
We want to make sure that players understand that ArcheAge Chronicles is not a traditional MMORPG. … you can expect to encounter dozens of other players at a time.
这些资料笔记保留采集时使用的语言,不一定是来源原文的逐字引用。
- wccftech.com ↗ — . 媒体报道来源笔记 — 保留记录原文
Rather than requiring large raid groups, our instanced PvE experiences are built around 2–5 player teams.
这些资料笔记保留采集时使用的语言,不一定是来源原文的逐字引用。