
발표 기록
ArcheAge Chronicles 발표 연표
게임의 방향을 만든 발표를 발생 순서대로 정리했습니다.
이 사이트가 다룬 발표 12건을 최신순으로 보여줍니다. 날짜는 기사 작성일이 아니라 사건이나 출처 게시일입니다. 이후 확인한 날짜는 출처별로 표시합니다. 출시 예정 시기를 찾으시나요? 출시 일정 이력을 확인하세요.
2026
개발사 공식 확인
ArcheAge Chronicles 네트워크 테스트 — 9월 12~13일 개최 발표
Steam 네트워크 테스트는 미국·캐나다 이용자 대상입니다. EDT 일정, 무작위 참가 선정, 제한 콘텐츠, 사전 다운로드 계획을 확인하세요.
근거의 연결 · 1
- steamcommunity.com ↗ · · 개발사 공식 확인
2026-09-05까지 출처 확인
개발사 공식 확인
공식 사이트가 XLGAMES 도메인으로 이전했습니다
ArcheAge Chronicles 사이트가 Kakao Games에서 XLGAMES 도메인으로 옮겼고, 하단 저작권도 XLGAMES만 표기합니다. 확인되는 사실과 그 한계를 정리했습니다.
근거의 연결 · 7
- archeagechronicles.kakaogames.com ↗ · · 개발사 공식 확인
- archeagechronicles.xlgames.com ↗ · · 개발사 공식 확인
- store.steampowered.com ↗ · · 개발사 공식 확인
- store.steampowered.com ↗ · · 개발사 공식 확인
- store.epicgames.com ↗ · · 개발사 공식 확인
- store.playstation.com ↗ · · 개발사 공식 확인
- displaycatalog.mp.microsoft.com ↗ · · 개발사 공식 확인
2026-09-05까지 출처 확인
개발사 공식 확인
XLGAMES가 주간 프리퀄 시리즈 Ten Years Before AAC를 시작했습니다
2026년 9월 2일 개발사는 게임 10년 전의 단편 연재를 시작했습니다. 첫 이야기는 기억 없이 깨어나는 남자입니다.
2026-09-03까지 출처 확인
개발사 공식 확인
공식 플레이 영상 — 무역, 도끼 패링, 파티 PvP
8월 공식 게시물과 9월 YouTube 설명은 Trade Wagon, Ranger와 Warrior의 공방, 파티 PvP를 명시합니다. 이 자료들로 확인할 수 있는 내용을 정리했습니다.
근거의 연결 · 5
- x.com ↗ · · 개발사 공식 확인
- x.com ↗ · · 개발사 공식 확인
- youtube.com ↗ · · 개발사 공식 확인
- youtube.com ↗ · · 개발사 공식 확인
- youtube.com ↗ · · 개발사 공식 확인
2026-09-05까지 출처 확인
개발사 공식 확인
Kakao Games가 ArcheAge Chronicles 일정을 2026년 4분기로 제시했습니다
2026년 2분기 실적 자료는 전 세계 PC·콘솔 일정을 4Q26으로 표시합니다. 얼리 액세스라는 표현은 슬라이드가 아니라 설명회 발언에서 나왔습니다.
근거의 연결 · 2
- kakaogamescorp.com ↗ · · 개발사 공식 확인
- massivelyop.com ↗ · · 매체를 통해 보도됨
2026-09-05까지 출처 확인
개발사 공식 확인
2026년 6월 포커스 그룹 테스트 — 165명, 최고 레벨 16
개발사는 6월 테스트의 플레이 시간, 인기 무기, 네 클래스의 첫 인기 순위를 인포그래픽으로 공개했습니다.
근거의 연결 · 2
- x.com ↗ · · 개발사 공식 확인
- massivelyop.com ↗ · · 매체를 통해 보도됨
2026-08-31까지 출처 확인
개발사 공식 확인
네 상점에서 찜 목록 등록 캠페인 시작
2026년 6월 13일 개발사는 Steam, Epic, PlayStation, Xbox를 동시에 안내했습니다. 게임 발표 이후 처음으로 네 상점을 함께 홍보한 움직임입니다.
근거의 연결 · 1
- x.com ↗ · · 개발사 공식 확인
2026-08-31까지 출처 확인
개발사 공식 확인
공식 Discord가 열리고 메인 채널이 됩니다.
2026년 5월 28일 XLGAMES가 Discord 서버를 열었습니다. 이후 상점에서는 다루지 않는 개발자 Q&A와 테스트 논의가 이곳에서 진행됐습니다.
근거의 연결 · 1
- steamcommunity.com ↗ · · 개발사 공식 확인
2026-08-31까지 출처 확인
2025
매체를 통해 보도됨
XLGAMES의 매체 인터뷰 — 장르, 하우징, PvP, 규모
같은 날 나온 두 인터뷰는 지역당 수십 명, 2~5인 던전, 플레이어 건설 도시 없음이라는 가장 구체적인 그림을 제시했습니다.
근거의 연결 · 2
- massivelyop.com ↗ · · 매체를 통해 보도됨
- wccftech.com ↗ · · 매체를 통해 보도됨
2026-08-31까지 출처 확인
개발사 공식 확인
프로듀서 편지 — “ArcheAge 2가 아닙니다”
10개월의 침묵 뒤 XLGAMES는 장르와 전투를 설명하고 테스트에 비밀 유지 조건이 있었다고 밝히는 편지를 공개했습니다.
근거의 연결 · 1
- steamcommunity.com ↗ · · 개발사 공식 확인
2026-08-31까지 출처 확인
2024
개발사 공식 확인
개발자 일지 — 비전과 첫 구체적 수치
20인 레이드, 오픈 월드 보스, Crimson Rift, 운송 마차와 수레. 2024년 10월 개발 일지는 지금도 게임에 관한 정보가 가장 풍부한 공식 글입니다.
근거의 연결 · 1
- steamcommunity.com ↗ · · 개발사 공식 확인
2026-08-31까지 출처 확인
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ArcheAge Chronicles 공개 — 2024년 9월 24일
State of Play 공개와 이후 방향을 결정한 문장. 대규모 경쟁 전투 대신 소규모 그룹 활동을 택했습니다.
근거의 연결 · 1
- steamcommunity.com ↗ · · 개발사 공식 확인
2026-08-31까지 출처 확인